Problema Frame Rate

Solved754 visualizzazioniGameplayfix
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Buongiorno a tutti!

Avrei una domanda. Sto provando Star Citizen nel periodo gratuito. Sto Riscontrando importanti problemi di frame rate. Di fatti un full hd non supero i 30/35 fps. In 2k scendiamo sui 20/25.

La mia configurazione attuale è:

MB: Asus rog strux x570 f-gaming

Cpu: ryzen 7 3700x

Ram 32GB (4×8) 3600mhz

Alimentatore: Corsair RM 850w

Nvme Pcie 4.0 da 512gb (solo per giochi)

Raffreddamento a liquido cooket master ml 240

Gpu: gigabyte aorus rtx 4080.

Potete aiutarmi a capire se c’è magari qualche impostazione da attivare? Non trovo né dlss, ne frame generator nelle impostazioni del gioco.

La domanda è chiusa a nuove risposte.
IgnisRaptorem ha postato un nuovo commento 27/05/2024

Molto strano visto l’hardware, prova questi settaggi (con la mia build che e’ meno performante della tua riesco a fare punteggi migliori);
Resolution: 1920×1080 (in quanto userai l’upscaler dopo)
Graphics Renderer: Vulkan (ottimo motore sia per resa che per prestazioni, dovresti guadagnare almeno 3/5FPS).
Upscaling: Quality (66%)
Upscaling Tecnique: DLSS (in quanto hai una GPU Nvidia ed e’ attualmente la migliore tecnologia di upscaling)
Quality: High
Scattered Object Distance: Low (tieni in considerazione che questo e’ uno dei settaggi piu’ pesanti, distribuisce oggetti sulle superfici quindi piu’ e’ alto e maggiore e’ la distanza).
Water – Number of Simulated Regions: Medium
Terrain Tessellation Distance: Low (quanto distante viene suddivisa la mesh del terreno per generare dettaglio attraverso le displacement).
Screen Space Shadows: no (le trovo prima di tutto orrende ma sono un postFX molto pesante e che da poco alla grafica).
Planet Volumetric Clouds : Medium (di base gli effetti volumetrici nei giochi sono molto pesanti ma con dettaglio medio dovresti avere buone performance senza privarti di vedere nuvole e atmosfere).
Tieni in considerazione che il free flight e’ attivo al momento che ti scrivo e quindi i server hanno prestazioni peggiori, durante il caricamento degli shader non iniziare per alcun motivo la partita (scritta in verde in basso a sinistra) in quanto sta precaricando roba ed iniziare la partita potrebbe bloccarlo, assicurati dopo ogni update di eliminiare la cartella USER con tutta la cache degli update precedenti.
Spero di esserti stato di aiuto in qualche modo.

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Star Citizen non è un gioco ottimizzato. Nelle landing zones (le città) il gioco gira male su tutti i pc, e molto dipende anche dai server. Certo, ci sono delle impostazioni che possono aiutare, come tenere il preset generale su Alto/Molto Alto e ridurre le nuvole a Medio… ma non aspettarti miracoli, anche perché temo che il collo di bottiglia sia la CPU in questo caso, e non la GPU.
Lo so che il 3700x è una buona CPU, ma Star Citizen può essere brutale. Troppe entità da calcolare nelle landing zones. Fuori dalle città il gioco dovrebbe girare meglio. Molto meglio.

Per quanto riguarda DLSS e simili, per il momento non è stato implementato nulla al riguardo, ma in teoria ci stanno lavorando.

Marcus Arts ha selezionato una risposta come migliore 14/02/2024
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