Dubbi e perplessità riguardo la sfrecciante Nox? Mai più, grazie alla sessione Q&A!


Salute Cittadini!

Fin dall’introduzione della Serie Hull nel lontano Aprile 2015, ogni presentazione di una nuova nave concettuale è stata accompagnata da un post di Q&A, in cui abbiamo raccolto per qualche giorno le domande poste da voi, per poi passarle ai designer che stanno lavorando sulla nave e fornirvi le risposte migliori disponibili in quel momento.

Con l’introduzione dello Spectrum nei primi mesi di quest’anno, adesso sarete in grado di votare le domande a cui vorreste sia data una risposta. Le domande incluse qui di seguito sono una combinazione di quelle che hanno ricevuto il maggior numero di voti, e quelle a cui abbiamo ritenuto potessimo tranquillamente rispondere in questo stadio preliminare della vita della Aopoa Nox.

Nel caso della Nox, non soltanto abbiamo completato la bozza concettuale, ma la nave si trova in uno stadio di sviluppo avanzato e speriamo di poterla includere nel prossimo rilascio della 3.0 Alpha. Sebbene sia molto più completa della maggior parte delle navi nel momento in cui dedichiamo loro un Q&A, ancora non abbiamo definito ogni singolo aspetto della moto e ci sono domande a cui stiamo ricercando una risposta con il progredire dell’attività di sviluppo. Man mano che continueremo a creare il gioco, troveremo anche le risposte attualmente mancanti e le implementeremo. Sebbene bisognerà attendere ancora del tempo prima di poter vedere in gioco l’Aopoa Nox, speriamo che siate entusiasti tanto quanto noi del fatto che il titolo si stia espandendo con l’aggiunta di una nuova “moto spaziale” per l’Universo di Star Citizen.

Inoltre, non dimenticate di andare a dare un’occhiata alla puntata di Bugsmasher rilasciata nella giornata di ieri, che mostra alcuni filmati in gioco della Nox ed il lavoro svolto in merito al campo visivo del pilota. Stiamo ancora apportando svariate modifiche riguardanti sia l’altezza del pilota che la visibilità della UI, ma abbiamo pensato che mostrarvi lo stato attuale delle cose sarebbe stato divertente.

Come sempre, un ringraziamento speciale va a Calix Reneau e Ben Lesnick per l’aiuto fornito nel rispondere alle vostre domande.

Cominciamo! -DL
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Quali navi potranno trasportare una Nox?
Questa è la domanda più comune tra quelle che riceviamo di solito, nonché, in questo caso, anche la più votata! Sebbene non abbiamo ancora terminato di testare la possibilità di immagazzinare la Nox su ogni nave presente in gioco, questa potrà essere trasportata senza troppi problemi all’interno di una Freelancer, di una Cutlass (la nuova versione) o di una Constellation. Nel caso delle navi più piccole dotate di spazio cargo, come la Reliant & l’Avenger, potrà essere fisicamente trasportata a bordo, ma non potrà essere messa in sicurezza. E’ probabile che le cose non migliorino con la pratica, ma ci aspettiamo che ci proverete lo stesso e fateci sapere cosa sarete stati in grado di fare dopo l’implementazione in gioco della Nox.

Sui pianeti, la Nox fungerà esclusivamente da veicolo di terra o sarà anche in grado di volare a varie altitudini, attraverso canyon e nuvole?
Sebbene la Nox potrà sempre utilizzare la moltitudine di propulsori di cui è dotata, combattere la gravità sarà per lei un’impresa ardua e, in ultima analisi, insostenibile. Come la Dragonfly prima di lei, la Nox potrà essere utilizzata sia nello spazio che a terra, ma da sola non sarà in grado di effettuare la transizione tra i due. Nel caso delle operazioni sulla superficie dei pianeti, potrete pensare alla Nox come ad un veicolo di terra privo di ulteriori capacità.

Quando l’acqua/gli oceani saranno stati implementati nel gioco, la Nox sarà in grado di volare ad alta velocità sul pelo dell’acqua?
Si. Avevamo pensato di darvi una risposta più lunga, ma alla fine abbiamo deciso di non farlo. Non vi da fastidio quando ricevete lunghe spiegazioni che, però, potrebbero essere riassunte in una sola parola? Si dice che la capacità di sintesi sia l’anima del buon senso. Tuttavia, non ricordo chi lo abbia detto.

Quale sarà la tipologia di armatura più pesante che potremo indossare mentre piloteremo una Nox?
Questo è un argomento che riguarda tutte le navi di Star Citizen. Al momento stiamo ancora valutando quali armature potrete indossare mentre piloterete una qualsiasi delle navi o dei veicoli presenti in gioco.

Quanto sarà veloce nello spazio la Nox?
Attualmente la velocità massima della Nox in SCM è di 220 metri al secondo, ma in grado di raggiungere i 550 m/s utilizzando i postbruciatori. A terra, il rapporto sarà di 40/100. Viaggiare a 100 metri per secondo ad un metro da terra sarà piuttosto impressionante.

La Nox sarà in grado di viaggiare sui terreni accidentati allo stesso modo della Dragonfly, o avrà delle prestazioni inferiori?
Sebbene veicoli come la Nox (e la Dragonfly prima di lei) volteggino sopra il terreno, quest’ultimo influirà comunque sulla maniera in cui dovrà essere pilotata. A questo riguardo, la Nox potrebbe non essere in grado di viaggiare su terreni estremamente accidentati, al contrario della Dragonfly, che invece è stata pensata per le operazioni di servizio.

La Nox disporrà uno scompartimento per il trasporto di oggetti di piccole dimensioni?
No. La capacità cargo limitata della Dragonfly è legata all’utilizzo del sedile passeggeri posteriore, che quindi non può essere sfruttato per trasportare un’altra persona. Nel caso della Nox, questa è stata costruita per portarvi a destinazione ad altissima velocità e con stile.

Potremo mai dipingere le nostre navi? Se si, cosa rende la Nox Kue una versione limitata?
Al momento non disponiamo dei dettagli specifici del sistema di pittura delle navi. Nel caso di navi in edizione limitata, come la Nox Kue (o la Dragonfly Yellowjacket), non pensiamo che l’idea di decorare la vostra nave sia inconsistente con le varianti offerte dai produttori. Questo approccio segue la politica dei produttori di automobili reali, che solitamente offrono un set di rifiniture predeterminato (incluse le edizioni limitate). Qualsiasi macchina che acquistate oggi potrà essere ridipinta utilizzando uno qualsiasi dei colori dell’arcobaleno, con vari livelli di lavoro e di spesa… Ma i collezionisti danno valore esclusivamente ai modelli originali (che spesso sono anche molto difficili da riprodurre in maniera esatta sul mercato secondario). Stiamo anche esplorando l’idea di fornire alle varianti in edizione limitata dei badge o identificatori unici. In breve, sebbene in futuro potreste ridipingere di argento una Nox standard, non sarà mai una “Nox Kue”.

Potrò trasportare a bordo un fucile o un’arma più grande, dal momento che nel sedile del pilota potremo indossare soltanto una pistola?
Sfortunatamente no. Come le caverne delle paludi di Dagobah, avrete soltanto quello che riuscirete portare voi.

In curva piega a destra o a sinistra?
Attualmente lo stiamo testando: piegherà quando vi sposterete lateralmente, e quando terminerete la fase di imbardata di una curva, continuerete a piegare fino a quando non smetterete di sbandare. Sarà piuttosto figo.

La Nox sarà più veloce della Dragonfly?
Nelle condizioni ideali, la Nox, con i suoi componenti da Gara, avrà un netto vantaggio nelle corse. Detto questo, la Dragonfly potrebbe essere avvantaggiata sui terreni più difficili. Scegliete saggiamente la vostra strada.

La Nox disporrà di componenti aggiornabili, come gli scudi o i generatori di energia?
I componenti dei veicoli di queste dimensioni sono un’aggiunta relativamente nuova al nostro sistema delle navi. La Nox viene fornita di serie con componenti da Gara di Classe C. In futuro, vi daremo la possibilità di personalizzare questi elementi utilizzando degli altri componenti da Gara di livello superiore. Rimane da stabilire quali altre tipologie di componenti saranno compatibili con la Nox.

In che modo la Nox è “forte in combattimento”, come è stato dichiarato nell’AtV?
Quando Chris Smith ha detto che la Nox è “forte in combattimento”, nella scorsa puntata dell’AtV, si riferiva al confronto diretto con l’altro veicolo della sua classe, la Drake Dragonfly. Sebbene siano armate in maniera simile, la Nox sarà avvantaggiata in velocità, cosa che le permetterà di inseguire gli obiettivi in maniera più efficiente; inoltre, a causa dei 16 propulsori di manovra, dispone di un’agilità tremenda e possiede una blindatura in grado di proteggere in maniera adeguata il pilota dal fuoco in arrivo.

La Nox avrà una qualche capacità stealth, o avrà in qualche modo accesso a questo genere di caratteristica?
In Star Citizen, un approccio stealth implica la gestione delle emissioni dei velivoli. In questo caso, potrete sempre gestire il consumo dell’energia ed i segnali generati dalla Nox, come in qualsiasi altra nave. In aggiunta, potrete ottenere dei vantaggi extra sostituendo i componenti da Gara con altri oggetti stealth, ma così facendo, sacrificherete la velocità e le prestazioni complessive della moto.

La Nox dispone di un carrello di atterraggio per quando sarà completamente spenta?
No, la Nox continuerà a librarsi nell’aria utilizzando l’energia di emergenza. Se finirete anche quella, cadrà a terra e si rattristerà. Prendetevi cura della vostra Nox.

Cosa rende la Nox costosa quanto o più di una nave dotata di un motore di salto e di uno quantistico?
E’ importante ricordare che le navi vengono prezzate utilizzando la matrice dei componenti, piuttosto che un qualche tipo di scala che passa di modello in modello. Questa matrice prende in considerazione vari fattori, inclusi la tipologia dei singoli componenti e la loro rarità. Ad esempio, la Nox dispone di una serie di componenti pensati appositamente per le gare, mentre l’Aurora è dotata di un equipaggiamento più comune e prodotto in massa, in quanto è stata progettata, sia a livello di gioco che di trama, per essere un veicolo che introduce i nuovi piloti ai viaggi nello spazio. Sebbene sia vero il fatto che la Nox non disponga del motore quantistico o di quello di salto di un’Aurora, ha delle prestazioni eccezionali ed è specializzata nel suo ruolo specifico, tanto che l’altra nave non sarà neppure in grado di fornire un livello di paragone valido. (Prendendo esempio dalla vita reale, una moto pensata appositamente per le corse può costare molto di più di una macchina per uso quotidiano, sebbene possieda “soltanto” due ruote.)

Si tratta di una moto pensata principalmente per le corse, o avrà anche altri scopi, come il combattimento sulla terraferma?
Sebbene sia stata pensata principalmente per le corse, grazie alla sua elevata manovrabilità ed alle armi di dimensione 1, la Nox ha un potenziale devastante nel fiancheggiare i veicoli più lenti e le truppe a terra. Ma cercate di non andare a schiantarvi contro qualcosa. Un altro degli “scopi di gioco” della Nox (come anche della Dragonfly) che non andrebbe sottovalutato riguarda la capacità di viaggiare sui mondi procedurali. In una parola, sono ENORMI… Per cui potreste volere con voi un veicolo veloce, che vi aiuterà a viaggiare sulla loro superficie ed esplorarne i misteri.

Sarà possibile installare delle armi giroscopiche? O saremo costretti ad usare quelle fisse?
Come nel caso della Dragonfly, la Nox può equipaggiare soltanto armi fisse di dimensione 1.

Quale distanza potrà coprire alla velocità di spostamento massima?
Il volo SCM standard non consuma carburante, come invece avviene con le macchine. Grazie ai progressi tecnologici compiuti in 930 anni, le navi equipaggiate con delle bocchette di aspirazione come la Nox, saranno in grado di rifornirsi autonomamente del carburante necessario per le normali operazioni. In questo modo, potrete viaggiare alla massima velocità SCM per lunghi periodi di tempo. Nel caso dei postbruciatori, invece, avrete un quantitativo di carburante limitato, come già è con qualsiasi altra nave.

Se la Nox perdesse potenza, potremmo rischiare di rimanere intrappolati nel nostro sedile a causa della piastra articolata posteriore?
Al momento, la piastra posteriore si estenderà in ogni caso, ma potrebbe essere un’idea interessante per cui in futuro potremmo persino creare un’animazione unica per situazioni del genere.

 

Traduzione a cura di Darnos.
Articolo originale disponibile presso Roberts Space Industries.