TLDR
- Aurora Mk II con modularità esterna: La nuova Aurora introduce per la prima volta moduli esterni intercambiabili (Cargo e Combat Module)
- La Mk I andrà in “pensione”: Dal 30 settembre 2026 non sarà più acquistabile, ma rimarrà completamente giocabile
- Paint celebrativa gratuita: Tutti i possessori di Aurora Mk I riceveranno una livrea limitata blu e rossa
Q&A Aurora Mk I e Mk II
RSI ha rilasciato un Q&A completo sulla nuova Aurora Mk II e sul futuro della storica Mk I. Ecco tutte le informazioni più importanti direttamente dal team di sviluppo.
Aurora Mk II – Design e Caratteristiche
Cosa rende la Mk II un’evoluzione degna dell’originale?
La Aurora Mk II mantiene l’essenza della Mk I portandola a un livello adatto al gioco attuale. Pur conservando elementi iconici come la porta laterale circolare, la configurazione del letto e le finestre, la Mk II è stata progettata da zero per essere molto più capace rispetto alle meccaniche di gioco esistenti.
Sarà possibile ripiegare le ali retrattili durante il volo?
Sì, possono essere attivate/disattivate indipendentemente. Tuttavia, la modalità di atterraggio le porta automaticamente nella posizione ripiegata.
Ripiegare le ali altererà il modo in cui la nave vola?
In futuro ci saranno piccoli cambiamenti aerodinamici. Al lancio, la principale differenza sarà la disattivazione delle armi alari quando le ali saranno retratte, per evitare che sparino sulla nave stessa e impedire ai giocatori di combattere con una sezione frontale significativamente ridotta.

Capacità di Carico e Combattimento
Durante la creazione della Mk II, uno dei nostri obiettivi era esplorare le possibili differenze tra il sistema modulare e le varianti.
Sulla base delle meccaniche di gioco esistenti, abbiamo deciso che creare una nave base capace di fare un po’ di tutto, con la possibilità di migliorarne le capacità tramite moduli, fosse più interessante rispetto a creare varianti.
Il Cargo Module si somma al cargo base per un totale di 8 SCU?
Sì, i 2 SCU di storage della nave base si sommano al Cargo Module per un totale di 8 SCU. Tra le starter, questo la mette al pari di navi come l’Avenger Titan (8 SCU) e sopra la Reliant Kore (6 SCU), l’Anvil Pisces e il Drake Cutter (4 SCU).
Come cambia l’esperienza di combattimento con il Combat Module?
I missili aggiuntivi offrono una potenza di fuoco offensiva significativamente superiore, mentre il terzo generatore di scudi offre protezione aggiuntiva quando gli scudi base sono giù. Questi vantaggi comportano una massa aggiuntiva e una lieve riduzione delle prestazioni di manovrabilità.
L’Aurora Mk II è la prima nave dotata di moduli esterni agganciabili. Come funzionerà questo sistema? I piloti potranno scambiare manualmente i moduli con un raggio traente, attraverso il Vehicle Loadout Manager del MobiGlas, o entrambi?
I giocattori potranno agganciare o sganciare manualmente i moduli tramite il raggio traente o il VMA. Se i giocatori possiedono un modulo, potranno richiarmarlo tramite montacarichi, oppure potranno recuperarne di nuovi dalle navi altrui e attaccarli mediante un raggio traente.
I moduli modificano le caratteristiche di volo del velivolo a causa di variazioni di forma, dimensioni o peso?
Sì, aumentano la massa del velivolo, riducendone leggermente le prestazioni in volo.
Sono in programma altri moduli per l’Aurora Mk II? Se sì, a cosa state pensando?
Abbiamo in programma altri moduli. Sebbene non possiamo confermare nulla di specifico, esistono diverse meccaniche di gioco che potremmo sfruttare.
È passato parecchio tempo dal debutto dell’Aurora. Come vi ha influenzato l’esperienza maturata nella progettazione delle navi del gioco nella realizzazione e nel miglioramento dell’Aurora Mk II?
Le differenze principali tra le navi derivano dagli obiettivi di gioco. Dal punto di vista dei giocatori, le navi richiedono molto più spazio interno per consentire lo spostamento e l’accesso agli oggetti, inclusi equipaggiamenti ormai comuni come le rastrelliere delle armi, gli estintori, i vani cargo e quelli di accesso ai componenti. Queste modifiche, unite al nuovo stile RSI, hanno dato vita a una nave più grande, ma anche più capace del suo predecessore.

Aurora Mk I – Pensionamento e Disponibilità
Il “pensionamento” significa che non potrò più volare sulla nave originale?
No, la Mk I non lascia l’universo. Come nel mondo reale, RSI sta semplicemente terminando la produzione del modello uscente a favore della nuova Mk II, con l’originale che diventa un oggetto da collezione. Quando RSI “ritirerà” la Mk I il 30 settembre 2026, la sua giocabilità in-game non cambierà, come già accaduto con l’Anvil Hornet Mk I.
Le Aurora Mk I nel buyback saranno ancora disponibili dopo il sunset?
La finestra di “sunset” inizia il 25 marzo 2026 e finisce il 30 settembre 2026. Dopo il 30 settembre 2026, l’Aurora Mk I sarà ancora completamente supportata nel gameplay (riparazioni, rifornimento, manutenzione, componenti), ma il chassis non sarà più ottenibile dai vendor standard in gioco.
La Aurora Mk I sarà ancora disponibile in gioco?
Sebbene la Mk I non scomparirà dai negozi in gioco e dallo store web per altri sei mesi, stiamo studiando modalità alternative per permettere ai giocatori di acquisire oggetti rari in-game.
Paint e Aurora Mk I SE
Come ottengo la paint celebrativa gratuita?
La paint limitata blu e rossa è un regalo gratuito per tutti i possessori di un’Aurora Mk I. Sarà assegnata a tutti gli account con un pledge Aurora attivo sia all’inizio della promozione sia qualche giorno dopo la chiusura. Verrà regalata una sola paint non trasferibile per ciascun account.
Le paint della Mk I sono compatibili con la Mk II?
No, Aurora Mk I e Mk II sono chassis distinti e non varianti, quindi le paint non sono compatibili tra loro.
Potrò applicare gli interni ed esterni unici della Mk I SE ad altre Aurora di quella serie?
No, la SE è una variante finale esclusiva per celebrare la serie, dotata delle migliori caratteristiche di ciascuna nave, unite in un unico pacchetto. Le modifiche esterne alla livrea della SE sono la dotazione standard della nave e, come per le altre Mk I, sono una paint unica che non può essere applicata ad altre navi. Questo vale anche per gli interni.
La Aurora Mk I SE sarà di nuovo disponibile dopo la promozione?
No, l’Aurora Mk I SE è una variante promozionale a tempo limitato e non abbiamo in programma di riportarla in vendita in futuro.
Disclaimer
Queste risposte riflettono fedelmente le intenzioni di sviluppo al momento della scrittura, ma l’azienda e il team di sviluppo si riservano il diritto di adattare, migliorare o modificare le caratteristiche e il design delle navi in risposta a feedback, playtesting, revisioni di design o altre considerazioni volte a migliorare il bilanciamento o la qualità complessiva del gioco.
⚙️ Articolo elaborato automaticamente. Fonte: Roberts Space Industries. Revisione a cura di Star Citizen Italia.
