Buon Venerdì a tutti!

Ogni settimana, affianchiamo agli aggiornamenti della Roadmap alcune brevi note esplicative che possano darvi un’idea del processo decisionale che ha portato a determinati cambiamenti. Queste note fanno parte del nostro impegno nel rendere la comunicazione più trasparente, specifica e profonda per tutti voi che ci aiutate a far diventare realtà Star Citizen e Squadron 42.

Detto questo, procediamo e tuffiamoci nel Roadmap Roundup di questa settimana!

-CIG Community Team

Cambiamenti Importanti al 17 Aprile 2020

Rielaborazione del Networking Server to Client Actor
Il supporto allo sviluppo del Server Mashing è diventata una priorità per tutti i team coinvolti. Come risultato, il lavoro di supporto al Server Mashing è diventato prioritario e pianificato per il Q2, posticipando di un trimestre la Rielaborazione del Networking Server to Client Actor, previsto ora per la 4.1.

Miglioramenti alle Animazioni della Morte
Per questi miglioramenti era richiesto ulteriore lavoro nella fisica, ma il supporto per quest’ultima è stato indirizzato verso il Trascinamento dei Corpi. Anche se il Trascinamento dei Corpi rimane previsto per l’Alpha 4.0, i Miglioramenti alle Animazioni della Morte sono stati posticipati di un trimestre alla 4.1.

Avvisi di Taglia PVP
Dopo un confronto con il team dedicato ai lavori su questa scheda, abbiamo stabilito che i lavori in essa contenuti consistono in gran parte di lavori preliminari sui miglioramenti al gameplay delle Taglie che arriverà in futuro. Questa Epica non doveva essere mostrata pubblicamente in questo periodo, perciò è stata rimossa dalla Roadmap. Aggiungeremo le schede a tema Taglie in futuro, quando verranno decise le date delle caratteristiche che le precedono.

Crusader & Zona d’Atterraggio di Orison
Abbiamo dovuto posticipare sia Crusader che la sua zona d’atterraggio Orison alla fine dell’anno, in quanto il team ha bisogno di più tempo per creare queste locazioni. Le ragioni per questo spostamento sono tre: 1) la ridefinizione delle priorità con un focus su GrimHex ed altri lavori ambientali in corso, 2) il tempo aggiuntivo impiegato per portare a termine New Babbage, e 3) i ritardi dovuti agli spostamenti delle postazioni per procedere con lo smart-working a causa della pandemia da COVID-19. Nonostante l’Alpha 4.2 non sia ancora visibile sulla Roadmap, rimuoviamo le schede relative a questi lavori ma ci aspettiamo di rivederle per il 4° trimestre.

Queste schede sono state posticipate per allinearsi con lo spostamento di Crusader & Zona d’Atterraggio di Orison:

  • Mission Giver: Lisa Gibbs
  • Mission Giver: Devin Bautista

 

Le seguenti schede sono state aggiunte alla Roadmap PU sotto la colonna Alpha 4.0:

  • New Babbage – Aggiunta Negozi | Aggiunta di un chiosco all’interno dello spazioporto di New Babbage che vende souvenir e soprammobili. Nello spazioporto arriva inoltre The Factory Line, uno dei negozi proprietari di microTech, dedito alla vendita dei suoi prodotti di punta come mobiGlas, simpod e diversi oggetti computerizzati.
  • Aggiornamento dei Pannelli Ascensore | I pannelli degli ascensori vengono aggiornati diventando schermi interagibili, in quanto precedentemente l’azione si svolgeva tramite la funzionalità di pensiero interiore.
  • Miglioramenti alle Heightmap | Vengono apportati dei miglioramenti a tutte le heightmap usate sui pianeti e sulle lune per approfittare appieno della risoluzione maggiore. Questo permette di utilizzare più dettagli durante il processo di creazione.
  • Cutlass Blue | Sviluppo, bilanciamento ed implementazione in gioco del rework dedicato alla variante della Drake Cutlass per pattuglie della polizia/milizia.

 

È tutto per questa settimana, partecipate alla discussione su Spectrum.

 

Articolo originale disponibile presso Roberts Space Industries.