DevChat è la rubrica di ImperialNews riguardante gli scambi di notizie e le discussioni che avvengono ogni giorno sulla chat di RSI con gli sviluppatori della CIG.


Cittadini! Benvenuti al secondo episodio di DevChat! Questa puntata coprirà le giornate del 22 e del 23 Luglio.

Iniziamo.

DevChat

22 Luglio

Non si è detto molto il 22 Luglio, ma alcuni dei log della giornata sono andati persi. Ciò nonostante, lo staff di ImperialNews è comunque riuscito a salvare alcune informazioni interessanti sul GamesCom.

GamesCom

Da quanto detto da Alyssa, sembrerebbe che quest’anno stiano pianificando svariate cose per il GamesCom. Ci sarà un livestream con una connessione da 100mb, per cui dovrebbe essere abbastanza stabile. Inoltre, sembra che abbiano programmato l’intera scaletta dell’evento, includendo svariati piani di emergenza qualora qualcosa dovesse andare male. E sembra anche che la responsabilità del livestream sarà di Disco, e che a breve dovrebbero pubblicare sul sito di RSI un grosso post riguardante proprio questo evento.

HOTAS

Meno importante, ma comunque interessante: Matt Sherman ha detto che la qualità dei componenti Saitek e MadCatz è migliorata negli ultimi anni. Che sia un indizio di chi potrebbe produrre l’HOTAS di Star Citizen?

(9:15:37 PM) Darth_Alyssa_CIG: Like 12-14 hours a day worth of planning
(9:15:45 PM) Darth_Alyssa_CIG: Yes, there will be a livestream
(9:16:43 PM) Darth_Alyssa_CIG: We have 100mb connection this year so we’re hoping the stream doesn’t suck
(9:17:37 PM) Darth_Alyssa_CIG: My battle plan is an 8 page hourly script and a 7 tab excel doc filled with schedules
(9:21:11 PM) Darth_Alyssa_CIG: NKato, in case something goes wonky, we can choose from the other viable plans depending on what done got broke.
(9:25:02 PM) CIG Matt Sherman: Something to consider with Saitek, more because of them being part of MadCatz… MadCatz parts were really bad for years until there was a game (SF4) that really motivated them to produce a top-tier product, so much so that at EVO last weekend, they were the most prominent stick being used over Hori or Razor’s.

23 Luglio

Anche il 23 non è stato detto nulla di particolarmente interessante sulla chat RSI, ma CIG Kraiklyn ha passato… Ore… A fomentare l’hype per l’imminente presentazione del GamesCom.

GamesCom

Innanzitutto, Disco Lando gestirà il livestream del GamesCom, e la prossima settimana probabilmente pubblicheranno sul sito di RSI un grosso articolo contenente ulteriori informazioni sulla presentazione.

Poi, Kraiklyn ha passato un po’ di tempo a fomentare l’hype ribadendo quanto sarà fantastica la presentazione del GamesCom.

(12:45:15 AM) CIG Disco Lando: Not at present, I’m running the Gamescom livestream from our presentation on Aug 7th.

(12:48:56 AM) CIG Disco Lando: There will be a big post on the main page with all that info in about a week.

Constellation

E’ saltato fuori che la Phoenix sarà una nave molto rara. Soltanto il 0.8% della comunità ne ha una, e probabilmente avrà delle missioni ad hoc nel PU.

(5:49:53 AM) CIG Kraiklyn: We are working on some pretty “damn awesome” stuff for gamescom. 🙂
(7:50:30 AM) CIG Kraiklyn: But Gamescom, and I wish I could sit here, and tell you how your minds are going to explode like a supernova, or your brains leak out your ears, because of the sheer damn awesomness we are going to show you, but I can’t. Nope….
(7:53:43 AM) CIG Kraiklyn: GamesCom is going to open the window, and let you gaze into the universe.
(7:55:38 AM) CIG Kraiklyn: I think Gamescom will put a lot of doubts firmly to rest.
(7:56:20 AM) CIG Kraiklyn: This game is happening people, and no matter what people say, what people do….It is not going to stop Star Citizen being made.
(10:07:20 AM) CIG Kraiklyn: I’m buzzed about what we have to show off at GamesCon. 😛
(10:07:52 AM) CIG Kraiklyn: Want to see all your faces go blank as your minds are blown out the back of your skulls. 😀

Inoltre, è molto probabile che la Connie sarà nell’hangar al rilascio dell’AC 2.0, che non verrà pubblicato in contemporanea al GamesCom, ma di cui ne sapremo di più in occasione di questo evento.

(10:38:25 AM) CIG Kraiklyn: The Phoenix is a very rare ship at the moment.

(10:39:14 AM) CIG Kraiklyn: Considering only 0.8% of the community has one. Yes.

(10:39:59 AM) CIG Kraiklyn: The Phoenix is also going to be very hard to attain in the PU. Also features it’s own exclusive missions.

(10:40:48 AM) CIG Kraiklyn: I believe the missions are going to focus on armored VIP transport.

(10:41:20 AM) CIG Kraiklyn: Phoenix is being completely reworked interior wise.

(10:51:09 AM) CIG Kraiklyn: Phoenix does have the capacity to smuggle.

LTI

Hanno chiarito ulteriormente la natura della LTI. Sarà una delle forme di assicurazione più basilari, in quanto coprirà soltanto l’equipaggiamento standard ed il modello di serie dello scafo.

(7:04:38 PM) ****: So Ben, hate to ask the tough questions right out of the gate, BUT… New Connie in Hangar when? 😀

(7:04:57 PM) CIG Ben Lesnick: Probably AC2.0… but you’ll hear more about that at Gamescom 🙂

(7:08:28 PM) CIG Ben Lesnick: 2.0 is not coming out at Gamescom, I’ll tell you that right now 🙂

(7:08:42 PM) CIG Ben Lesnick: We don’t build releases around big events – when it’s ready, it’ll go 🙂 BUt Chris will have more info for you then.

Launcher 2.0

Leverett ha rilasciato alcune informazioni interessanti, in quanto ha detto che con l’arrivo del Launcher 2.0 non ci saranno più ‘patch’: il nuovo launcher ricontrollerà quali file mancheranno o saranno stati cambiati e scaricherà soltanto questi.

(10:47:22 AM) CIG Kraiklyn: But LTI gets a lot of hype for what it actually is. A minor convenience.

(10:47:41 AM) CIG Kraiklyn: Basically, it is the cheapest most basic hull cover.

(10:48:09 AM) CIG Kraiklyn: It pays for the basic fittings, and base factory hull.

(10:48:21 AM) CIG Kraiklyn: Any after market mods or content won’t be covered by LTI.

(10:48:40 AM) CIG Kraiklyn: Unless you upgrade your insurance plan.

Generale

Infine, alcune citazioni interessanti che non ricadono in nessuna vera e propria categoria.

Nel PU non sarà necessario avere una nave: ci saranno i trasporti pubblici, e diversi backer hanno già detto di aver intenzione di iniziare da zero, senza nulla, e guadagnarsi ogni nave.

(8:16:59 PM) WLeverett.CIG: With Launcher 2.0, there are no patches anymore. 🙂

(8:18:56 PM) WLeverett.CIG: @Chaos We will have a recheck tool in an update. The older launcher (which we have to use one more time when we push 1.1.5 to Live) is largely third party tech which we could not touch.

(8:19:22 PM) WLeverett.CIG: This one is 100% built in house.

E’ stato confermato che sulla Idris sarà possibile chiudere le paratie anti-incendio ed anti-esplosioni per sigillare le sezioni della nave e bloccare gli invasori, o aprire gli airlock.

(10:50:02 AM) CIG Kraiklyn: Thing is, in the PU, you don’t strictly need a ship. There will be public transport. We have backers who have said they want to start with nothing and work their way up. Getting jobs on crewing

other ships.

Le armi balistiche hanno una gittata maggiore di 300m: il proiettile a gittata inferiore raggiunge circa i 2 chilometri. Hanno già pianificato di incrementare ulteriormente questo raggio di azione al momento dell’uscita del sistema dei danni fisici.

(11:43:48 AM) CIG Kraiklyn: Skyfaller – It has pretty much been confirmed that if you have say…An Idris, you can close blast doors and fire doors if you need to and seal off parts of the ship to inhibit boarders.

(11:43:53 AM) CIG Kraiklyn: Or open airlocks.

(12:52:01 PM) CIG Matt Sherman: Ballistics have longer range than 300m, the shortest projectiles right now are ~2k, and are already planned to be increasing more when physically based damage rolls out.

Probabilmente in riferimento all’HOTAS, Matt ha rilevato che stanno prendendo in considerazione la possibilità di vendere una periferica targata Star Citizen, ma che non sarà necessaria per giocare al titolo.

(2:44:05 PM) CIG Matt Sherman: Ya, we’re exploring a branded device, though no real details aside from that. But we’re not going to be going the old Steel Battalion route where you’d be forced to buy that device to play the game.

Articolo originale disponibile presso ImperialNews.