
Benvenuti a questo episodio di Reverse the Verse! Lo show di oggi è stato condotto da Brian Chambers e ha presentato due ospiti: Bed Dare, Senior Level Designer e Ivo Herzeg, Lead Animation Designer.
Il lavoro di Ben è quello di creare unici e interessanti ambienti per Star Citizen con un occhio di riguardo alla modularità. Il concept dei satelliti è stato un lavoro durato circa un mese ed è ora nelle mani dei team di concept art, prima che Ben possa iniziare a creare stazioni di questo tipo con il nuovo metodo.
- Saranno di tre tipologie principali: satelliti Difensivi, satelli per le Comunicazioni e Scientifici che potranno essere configurati in varie forme e dimensioni.
- Saranno forniti di interni che varieranno in dimensione e struttura.
- Saranno danneggiabili fino a un certo punto, i moduli potranno essere danneggiati singolarmente o hackerati dall’interno attraverso virus informatici e ciò potrebbe disabilitare solamente alcune funzioni. Stiamo ancora discutendo sulla possibilità di distruggerli completamente o meno.
- A seconda del tipo di satellite, in particolar modo quelli militari, saranno dotati di sistemi di difesa automatici.
- In questo momento i satelliti non possono essere controllati dai giocatori, ma in futuro questa possibilità potrebbe rientrare nei nostri obiettivi.
Ivo Herzeg lavora alle animazioni per CryEngine da 12 anni e tutt’ora è impegnato con questa tecnologia, per assicurarsi che il gioco disponga delle tecnologie di animazione di cui ha bisogno.
- L'”Unified Rig” è importante perchè riduce di molto la quantità di animazioni necessarie e consente di poterle condividere. Per esempio, quando ha lavorato a Crysis 2, avevano a disposizione ben 1200 animazioni per le armi rispetto alle sole 50 che richiede Star Citizen con il nuovo sistema.
- È una tecnologia che ci consente di rendere fisici tutti i punti del corpo di un personaggio.
- La stabilizzazione della testa non è ancora stata completata e sarà aggiornata costantemente in futuro, ma per ora riteniamo sia a un ottimo livello.
- La tecnica della stabilizzazione della testa utilizzata è stata ispirata dal cammino di una gallina che Ivo aveva studiato in un video dopo che la sua prima soluzione (Stabilizzazione della visuale) aveva fallito e quindi questo è stato il punto di partenza: il mondo dei volatili.
Traduzione a cura di Donniebrasco92
Articolo originale presso ImperialNews