Seconda ed ultima parte per quanto riguarda le domande sulla Drake Buccaneer! Buona lettura.


 

Salute Cittadini,
Un’altra vendita preliminare, un’altra sessione di Domanda & Risposta. A partire dallo scorso venerdì, abbiamo raccolto domande dalla discussione dedicata e oggi i nostri designer che lavorano alla nave risponderanno ad altre 10 domande della comunità! Non vediamo l’ora di discutere di questa nave nel dettaglio, perciò andate subito a leggere!

Un ringraziamento speciale a Matt Sherman per il tempo dedicato a rispondere alle domande per noi!

Concept Art – Drake Buccaneer                                    

Domande & Risposte

Come sarà la manovrabilità della Buccaneer?

Attualmente stiamo puntando a portarla molto vicino a quella della Gladius, con l’obiettivo di renderla più reattiva. Dovrebbe disporre di una velocità massima decente anche se inferiore a quella delle navi dedicate alle corse come la 350r, M50 o le Mustang Gamma/Omega. In confronto a caccia più grandi come Hornet o Sabre, sembrerà più agile ma meno resistente.

Sono previste delle varianti oppure pensate che la Buccaneer potrebbe averne?

Non ci sono piani al momento per le varianti della Buccaneer. Idealmente, vogliamo assicurarci che la personalizzazione della nave derivi più dai componenti installati dal suo proprietario.

La Buccaneer dispone di un sedile eiettabile?

Come le altre navi Drake, non è fornita di sedile eiettabile. Muori provandoci, muori volando, oppure scappa.

L’alloggio per la torretta inferiore risulta essere per torretta S4. Significa forse che può diventare un alloggio S6 fisso/S5 giroscopico? Oppure è bloccata come torretta e la taglia massima è S4?

Il punto di aggancio sottoscocca è un S4. Questo consente configurazioni per una singola arma fissa S4, una giroscopica S3, un’accoppiata fissa S3 oppure un’accoppiata giroscopica S2.

La Buccaneer potrà attraccare su di una Cutlass?

No, l’unica entrata/uscita della Buccaneer sarà il suo accesso principale dell’abitacolo.

Conosciamo la sua velocità, resistenza, agilità, portata, carico d’armi rispettabile e il prezzo relativamente basso, ma quali sono le sue debolezze?

La maggior parte delle sue armi si trova sulle ali più esposte. Se stai combattendo una Buccaneer e riesci a disturggerle, abbasserai di molto la sua potenza e idealmente, spingerai il pilota verso la fuga considerato che potrebbe fare affidamento solo sulle armi S4. A parte il discorso armi, la sezione dell’abitacolo risulta molto pronunciata e sicuramente è più esposta al fuoco nemico.

In alcune concept art, la Buccaneer aveva due sedili – avete in programma di rilasciare una variante da due posti prima o poi?

No, la Buccaneer è stata progettata e concepita come monoposto. Questo dimostra anche quanto Jim Martin sia stato disponibile con il suo lavoro sui concept, in quanto appena abbiamo visto quella versione a due posti è stato celere nel riportare la nave in linea con il suo ruolo specifico. Non ci sono piani per fornire qualcosa che non sia la versione monoposto.

La Buccaneer è una nave da interdizione. Di quali attrezzature/tratti unici dispone per svolgere questo ruolo?

Innanzitutto, ad essere sfruttate al massimo per il suo potenziale d’interdizione sono la sua velocità, manovrabilità e potere d’arresto. Oltre a queste, stiamo ancora sviluppando una vasta gamma di equipaggiamento da interdizione e anche come interagirete con gli altri obiettivi viaggiando a velocità di salto/quantiche. Aspettatevi più dettagli man mano che questi sistemi saranno completamente mappati e pronti per l’implementazione.

Che ci dite della capacità del carburante/distanza percorribile di quegli enormi motori?

Sarà flessibile. Se avete preparato la Buccaneer specificatamente per compiere lunghi tratti, sarete in grado di eguagliare la distanza percorsa da una Herald, anche se quest’ultima arriverebbe prima per la sua velocità. D’altra parte, se avete optato per una configurazione più pesante, avrete sicuramente sacrificato un po’ della capacità massima del carburante per portare più munizioni per le vostre armi.


Specifiche Tecniche


 

Traduzione a cura di Alex Miura.
Articolo originale disponiblie presso le Roberts Space Industries.