
UDS-2445-3-09, Hathor, il “Crocevia del Crimine”; il Sistema Nexus è stato chiamato in molti modi durante la sua lunga storia. Nexus non è che l’ultimo e il più ovvio tra questi nomi. Situato in un raccordo di punti di salto strategicamente importante, Nexus ne è diventato il nome colloquiale a partire dal 28° secolo, riferito al suo essere un punto di contatto tra Sistemi privi di legge.
Quando la UEE reclamò il sistema nel 2931, gli ufficiali governativi diedero il via ad un’iniziativa per assegnargli il vecchio nome, Hathor, come tentativo di eliminare la sua connessione con i pirati. Tuttavia, il nome era fin troppo radicato nel linguaggio dell’Impero per essere cambiato, e i loro sforzi si rivelarono vani. Alla fine, la UEE riconobbe ed adottò ufficialmente Nexus come nome del Sistema.
Di fatto, il suo nome era sempre stato un’indicazione della situazione effettiva del Sistema. In molti credono che la storia di Nexus possa essere compresa solo attraverso i diversi nomi che gli sono stati affibbiati nel corso delle ere.
UDS-2445-3-09
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Nexus venne scoperto il 9 Marzo 2445 da un pilota della Marina UNE, Dominic Thapa, mentre indagava sulla presenza di nuovi Punti di salto nel Sistema Cathcart, al tempo riservato ad uso militare. Fu l’esercito ad assegnare il primo nome al Sistema – UDS-2445-3-09. Gli esploratori che vi entrarono poco tempo dopo si trovarono di fronte ad una stella bianco-azzurra classe A della sequenza principale, cinque pianeti e una cintura di asteroidi carica di minerali.
Secondo le prime stime della UNE il Sistema dimostrava del potenziale, ma anche un problema. Questo riguardava l’accesso, disponibile solo passando da Cathcart, allora riservato all’esercito. Piuttosto che rischiare ed aprire Cathcart al traffico civile, i militari tentarono innanzitutto di sfruttare il Sistema di persona – terraformando Nexus IV e persino sperimentando con la terraformazione di Nexus II, un pianeta smog. Sfortunatamente, più o meno in questo periodo il governo iniziò ad avere problemi significativi di fondi, e lo sviluppo di Nexus, parecchio costoso, venne messo in pausa a tempo indeterminato. Ma l’esercito ancora si ostinava a non concedere i permessi su Cathcart, fino a che non venne raggiunto un compromesso. Permettendo l’accesso limitato ad una singola corporazione, potevano essere ancora messi in atto controlli severi, perciò la UNE decise di vendere per una somma considerevole i diritti di estrazione mineraria su Nexus al Gruppo Hathor, un affare che aiutò a colmare il vuoto rimasto nel budget. Alcuni storici credono che questa decisione aiutò il partito Universalista attualmente al comando a mantenere la maggioranza dei voti nelle vicine elezioni del 2468.
Il Gruppo Hathor
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Il Gruppo Hathor acquisì tutti i diritti di estrazione mineraria nel Sistema Nexus nel Gennaio del 2468. Fu un affare senza precedenti che secoli dopo incoraggerà la UEE a tentare qualcosa di simile con il Sistema Stanton. La successiva carenza di controlli pubblici e governativi permise al Gruppo Hathor di gestire il Sistema come più gli aggradava. Il controllo della compagnia su di esso era talmente diffuso che dal 26° secolo le mappe astronomiche iniziarono a segnarlo come Sistema Hathor.
Durante la direzione di Hathor, le leggi imposte erano pochissime. La presenza militare nel vicino Cathcart andava scemando mentre il Sistema veniva convertito in discarica, e fintanto che c’erano minerali da estrarre e i profitti aumentavano, al Gruppo Hathor non interessava cosa facevano gli impiegati e gli imprenditori fuori da lavoro. Nexus divenne famoso per il gioco d’azzardo, la violenza crescente e le innumerevoli attività illecite. Il crimine divenne così l’unica economia sostenibile nel Sistema all’infuori dell’estrazione mineraria.
Le attività illegali si intensificarono con la scoperta di tre nuovi punti di salto che incrementarono il traffico dai vicini Sistemi non ancora reclamati. Le bande criminali iniziarono a perseguitare le rotte di volo tra i punti di salto e i pianeti, prendendo di mira qualsiasi nave che riuscissero a trovare. Tutto questo, combinato con la stretta al Sistema da parte del Gruppo Hathor, dissuase la maggior parte della gente a visitare il posto e la maggior parte delle dite ad iniziare qualche operazione.
Nel frattempo, il Gruppo Hathor continuava a ghermire risorse da Nexus III, Nexus IV e la Cintura di Elcibre fino a che il margine di profitto non iniziò a scendere pericolosamente sotto la loro soglia di sicurezza. Il Gruppo Hathor abbandonò ufficialmente il Sistema nel 2672, lasciando dietro di sé soltanto lande desolate ed inospitali, cariche di cicatrici a seguito di secoli di estrazioni e completamente carenti delle più basiche infrastrutture civili. Non è una sorpresa ciò che accadde in seguito.
Il Crocevia del Crimine
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In seguito alla dipartita del Gruppo Hathor, la superficie striata dagli scavi di Lago (in particolare) offrì la copertura perfetta per le basi dei gruppi criminali che si spostavano nel Sistema. La popolazione del Sistema era in crescita e la cosa portò alcuni a pensare che avrebbe potuto sfidare Spider per la corona di nucleo della malavita. Fu in questo periodo che il nome Nexus venne usato la prima volta per descrivere il suo ruolo di fulcro del sistema criminale, guadagnandosi così un ulteriore simbolico nome: il “Crocevia del Crimine.”
Per decenni, la UEE stanziò risorse minime per porre un freno alle attività illegali del Sistema. Poi, nel 2931, quando la famigerata fuga di Dean Kellar passò dal Sistema Nexus, le autorità UEE tentarono di riacquisire il controllo. Quale shock quando si resero conto che non solo i criminali rifiutavano la resa, ma addirittura non ci pensavano due volte ad aprire il fuoco contro le forze della legge. Quando la fuga di Kellar giunse alla fine, la sfida del mondo malavitoso spronò la UEE a far passare una mozione per reclamare Nexus e spezzare strategicamente il problematico ammasso di Sistemi privi di legge.
Da allora la UEE ha istituito un’infrastruttura base su Nexus, che include anche lo stabilimento di un esercito e la presenza dell’Advocacy, ma la situazione nel Sistema si può comunque dichiarare rischiosa. Le rotte di trasporto possono considerarsi perlopiù sicure, e anche le ditte che per secoli hanno evitato il Sistema iniziano a stabilire qualche attività. Però, i trasportatori imprenditoriali dovrebbero ricordare che, nonostante la UEE abbia fatto dei progressi nel Sistema, la lotta per il controllo di Nexus è ancora in corso. Mentre la UEE è riuscita ad estirpare gli elementi criminali su Nexus III, non si può dire che l’operazione su Nexus IV (Lago) sia stata altrettanto facile o (per ora) portata a termine.
Nexus I
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Questo protopianeta ruota talmente vicino alla stella del Sistema da esser quasi completamente carbonizzato. Eppure, questo non ha fermato il Gruppo Hathor dal scansionarlo in cerca di risorse. Senza che nessuno se ne stupisse, non venne trovato nulla degno di nota.
Nexus II
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Una caratteristica di Nexus II è la sua atmosfera densa e ricca di azoto. Inizialmente, la UEE sfruttò Nexus II per sperimentare la terraformazione dei pianeti smog, ma nessuno dei tentativi di ricreare un’atmosfera respirabile ebbe successo. In molti credono che i costi elevati del fallimentare progetto siano stati la causa che spinse la UEE a “vendere” il sistema al Gruppo Hathor.
Nexus III
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Questo mondo abitabile fu un tempo il centro delle operazioni del Gruppo Hathor, prima che gli edifici abbandonati venissero occupati dai fuorilegge. Quando la UEE si decise a riconquistare il Sistema, Nexus III fu il loro primo obiettivo. Dopo una lunga battaglia per il controllo del pianeta, l’esercito della UEE vi si spostò istituendo una presenza permanente di unità.
Oggi, il pianeta è riservato al solo personale militare e nessuno sprovvisto della necessaria autorizzazione dovrebbe provare ad atterrare.
Cintura di Elcibre
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Nel 26° e 27° secolo, il Gruppo Hathor estrasse minerali spremendo fino all’ultima goccia questa fascia di asteroidi. I recenti progressi tecnologici hanno però scoperto nuove sacche di preziosi minerali precedentemente non viste.
Nexus IV (Lago)
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Il nome del pianeta, Lago, proviene da un famoso film del 26° secolo, che ritraeva un paradiso fuorilegge immaginario. Prima del 2920, quella visione era divenuta realtà. La mancata presenza della UEE permise ai criminali di accumularsi non visti, lontani da Spider.
Sulla carta, la UEE sembra aver fatto passi avanti per la riconquista del pianeta. Una stazione dell’Advocacy, forze di polizia locale e un piccolo nucleo di Cittadini e civili vi si è stabilizzato. Alle famiglie dei soldati in servizio su Nexus III vengono offerti preziosi affari di proprietà terriere, in uno sforzo per infondere al pianeta residenti rispettabili.
Eppure, nonostante tutti gli sviluppi positivi, Lago non è privo di problemi. Gli insediamenti sono piccoli, soffocanti e circondati da robuste barricate per proteggersi dalle bande di criminali che desiderano appropriarsene. Le scorte sono spesso a malapena sufficienti. Questi e altri sono i problemi che rendono Lago un posto forse interessante per i commercianti, ma davvero inadatto per viverci.
Nexus V (Dio Rosso)
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Un gigante gassoso soprannominato il Dio Rosso dai locali per via dei suoi vorticanti colori rosso e marrone scuro. Le fonti affermano che il nome ha avuto origine dalla banda Sang Gestas, un criptico gruppo di fuorilegge di Lago che crede che il pianeta possegga qualche potere misterioso.
Avvisi di Viaggio
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Nonostante gli enormi progressi nella ripristinare ordine e legge su Nexus, chiunque abbia intenzione di entrare nel Sistema deve ricordare le tre S del viaggio sicuro: Seguire le rotte aeree designate, Scannerizzare i dintorni, e Scudi sempre pronti!
Voci nel Vento
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“Oggi è un giorno importante per la storia, mentre ci avventuriamo in questa collaborazione con il governo per aumentare ulteriormente il nostro territorio sempre in espansione. So per certo che lavorando insieme, il Gruppo Hathor e la UNE hanno in serbo cose fantastiche per questo Sistema.”
– Jela Martinez, Amministratore Delegato Hathor Group, Estratto di articolo, 2468
“È così che funziona, no? Circola nel Nexus abbastanza tempo, e ti accorgerai che non sai mai chi potresti incontrare. E che sia un tizio piuttosto di un altro, sarà sempre il peggio del peggio. Come dico sempre, tutte le strade portano al Nexus, e probabilmente verrai derubato in ognuna di esse.”
– Telly “Tubs” Garson, Intervistato su Nexus: Crocevia del Crimine, 2925
