
Nuova puntata di Cittadini delle Stelle, con Todd Papy e Clifford AKA Miku!
INTRO
Tyler Witkin (TW): Salve a tutti e benvenuti ad un altro episodio di Cittadini delle Stelle, l’appuntamento settimanale in cui diamo uno sguardo alla parte migliore di Star Citizen, tutti voi. Passiamo la linea direttamente a Ben Lesnick per vedere con chi parlerà per la Vetrina dei Cittadini di questa settimana.
LA VETRINA DEI CITTADINI
Ben Lesnick (BL): Salve a tutti. Benvenuti alla Vetrina dei Cittadini, la parte del nostro show in cui celebriamo alcune delle persone che rendono così fantastica la comunità di Star Citizen. Oggi qui con me c’è Clifford AKA Miku. Ciao Clifford. Perché non ci dici chi sei e cosa fai?
Clifford_aka_Miku (CM): Il mio nome è Clifford_aka_Miku e sono uno streamer di Star Citizen. Quello che cerco di fare per Star Citizen è promuovere il gioco al meglio delle mie possibilità. Quando gioco, mi piace mostrare le molte navi che mi piacerebbe acquistare. Mi piace descrivere i punti di forza e le debolezze delle navi e pianificare… E girare per le partite FPS, oltre che mostrare l’attuale stato di sviluppo del gioco e semplicemente fornire un resoconto spensierato della direzione in cui si sta muovendo il progetto e del perché ne sono così entusiasta.
BL: Ora so che da fuori sembra che io e te ci incontriamo in praticamente tutti podcast di Star Citizen. Puoi dirci che spettacoli organizzi e di cosa parli?
CM: Si, partecipo a diversi podcast. Uno dei primi a cui abbia mai partecipato era lo Starcast con Geekdomo. Sono poi stato ospite di The Captain’s Table di Paul Shelley, ma forse la gente lo conosce come The Astropub. Ho anche partecipato al Perverse the Verse di Test Squadron. E poi a Base Radio con il Friday Night Show e The Round Table. E gli show sono stanzialmente un resoconto spensierato su Star Citizen, per cui semplicemente ci ritroviamo tutti insieme e condividiamo le nostre opinioni, il nostro pensiero ed a volte potremmo anche discuterne un po’, ma cerchiamo di farlo in una maniera che risulti divertente e simpatica alla comunità, come ad esempio ai nuovi membri della comunità, così che possano metabolizzare quanto detto e, magari, avvicinare un altro paio di persone al mondo di Star Citizen.
BL: Ora io so che ci sono diverse piattaforme di streaming, come Youtube, Twitch, Beam, ecc. Parlaci di come hai iniziato a fare stream su Beam.
CM: Già, ho sempre promosso Star Citizen al meglio delle mie capacità ed ho pensato che su Twitch avevamo già tanti, grandissimi streamer, così io… Ho iniziato a dare uno sguardo a Beam, la cui interfaccia utente mi piaceva parecchio. Mi piacevano le persone con cui chiacchieravo, per cui mi sono detto: “Sai cosa? Ci provo”. Pensavo che se fossi riuscito a raggiungere un maggior numero di spettatori, nel senso di nuovi spettatori, su questa piattaforma del tutto nuova, allora avrei fatto un buon servizio a Star Citizen ed alla sua comunità, portandovi nuove persone. Nuove persone che non avevamo mai visto prima il gioco.
BL: Bene, grazie mille per aver partecipato allo show, Clifford. Apprezziamo davvero tanto il tuo supporto. Ora vediamo un poco cosa succederà questa settimana nel mondo di Star Citizen.
LUNEDI’ 30 MAGGIO 2017
Cittadini delle Stelle
MARTEDI’ 31 MAGGIO 2017
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MERCOLEDI’ 1 GIUGNO 2017
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DOMANDE QUANTISTICHE
Jared Huckaby (JH): Salve a tutti e benvenuti ad un’altra edizione di Domande Quantistiche, il segmento in cui prendiamo uno sviluppatore della CIG, lo facciamo sedere su una sedia e gli facciamo il maggior numero possibile di domande formulate da voi, gli abbonati di Star Citizen, nel giro di due minuti. Il nostro ospite di questa settimana è il Direttore del Design di Foundry 42 – Francoforte, il Signor Todd Papy. Todd, come va?
Todd Papy (TP): Salve.
JH: Bene, grazie per essere qui con noi oggi.
TP: Grazie a te. È bello essere qui.
JH: Ora, sai che l’attuale campione delle Domande Quantistiche è Brian Chambers?
TP: Si…
JH: Ha risposto a 16 domande. A quante domande pensi di riuscire a rispondere oggi?
TP: Nessuna… Punto a rispondere a 17 domande.
JH: Devo avvertirti che alcune di queste domande in realtà provengono da Brian Chambers.
TP: Okay, quindi sono…
JH: Quindi…
TP: … Domande truccate?
JH: Alcune sono truccate, si.
TP: Okay.
JH: Sta cercando di farti lo sgambetto, per cui iniziamo ed impostiamo l’orologio sui due minuti. Partiamo. Qual è il tuo nome e cosa fai?
TP: Todd Papy, Direttore del Design di Foundry 42.
JH: Risposta facile. Qual è l’idea finale della CIG per quanto riguarda il ruolo degli hangar dei giocatori nel gioco completo?
TP: Magazzino personale dei giocatori, dove potranno dare un’occhiata a tutto quello che possiederanno.
JH: Ok. Possiamo aspettarci dei paracadute per l’eiezione in atmosfera?
TP: Non con la 3.0.
JH: Come… Quanti unicorni ci sono sulla tua scrivania?
TP: [Ride] Almeno quattro o cinque.
JH: O cinque?
TP: Si, cinque.
JH: Va bene, controlleremo. Qual è il tuo unicorno preferito?
TP: Il primo, quello con il cappello. [Si mette un cappello]
JH: Bene. In quale versione del gioco potremo lanciare e poi riagganciare il P-52 alle nostre Constellation?
TP: Vorremmo implementare questa funzionalità nella 3.0, ma credo che al momento ci siano dei problemi tecnici che stiamo ancora cercando di risolvere.
JH: Okay. Capsule di salvataggio nella 3.0?
TP: Nope.
JH: Yay o Nay? Nope? [Ride]
TP: Nope. [Scuote la testa & Ride]
JH: Quante sono le erbe che formano la famosa salsa verde di Francoforte?
TP: Ooo, vorrei dire 16.
JH: No, la risposta è sette.
TP: [Sussulto amareggiato]
JH: Quale è il tuo cantante Schlager preferito?
TP: Passo.
[Entrambi ridono]
TP: David…
JH: La risposta è Helene Fischer.
TP: Oh, stavo per dire David Hasselhoff.
JH: Quando implementerete le comunicazioni vocali nel gioco?
TP: So che al momento ci stanno lavorando sopra. Ma non ho idea di quando sia previsto il rilascio di questa funzionalità.
JH: Se usciremo dalla nave durante il volo atmosferico, finiremo per cadere sulla superficie del pianeta?
TP: Cadrete e morirete. Si.
JH: Okay. Perché sembri sempre infuriato?
TP: [Ride] Semplicemente di solito non rido…
JH: La stessa cosa che faccio io.
TP: … Ed il pizzetto.
JH: Qual è il tuo cibo tedesco preferito e perché?
TP: Schnitzel, perché è delizioso.
JH: La sala mensa presente nelle nostre navi avrà un qualche utilizzo reale?
TP: Si. Influenzerà la vostra fatica, ma non succederà con la 3.0.
JH: I veicoli di terra avranno una mappatura dei controlli con joystick e manetta, oltre che con tastiera e mouse?
TP: Si, con la 3.0.
JH: Chi è il tuo sviluppatore preferito a Francoforte? Oh, tempo esaurito.
TP: Oh. [Sorride]
JH: Abbiamo esaurito il tempo. Sfortunatamente, non puoi rispondere a quella domanda. [Ride]
TP: Brian non è il mio direttore di sviluppo preferito a Francoforte.
[Entrambi ridono]
JH: Oh, dovevi giusto precisarlo. Okay. Allora, Todd Papy entra in classifica con un totale di 13 domande a cui ha risposto in maniera corretta. Ovviamente, ci fideremo della sua parola sul numero di unicorni presenti sulla sua scrivania, dal momento che non siamo lì per controllare. Ora, ricordate che potrete inviare le vostre domande perché vengano prese in considerazione per le Domande Qunatistiche di ogni settimana nella discussione dedicata nel Covo degli Abbonati sullo Spectrum. Questo è tutto per le Domande Quantistiche di questa settimana, io sono Jared Huckaby ed ora passiamo la linea ad Alexis per scoprire cosa succederà nel Sub-Conscious di questa settimana.
SUB-CONSCIOUS
Alexis Lesnick (AL): Salute Cittadini. Io sono Alexis e sono qui per darvi un riassunto piccante delle notizie per gli abbonati di Star Citizen. Questo è il Sub-Conscious.
Innanzitutto, stiamo raccogliendo le domande per il Town Hall nel Covo degli Abbonati. L’appuntamento di questo mese sarà con il team delle risorse sceniche di Foundry 42, per cui chiedete loro di tutto, dalle scatole delle munizioni ai distributori. Capite quello che intendo dire. Quindi collegatevi il 6 Giugno per vedere il team mentre risponde live alle vostre domande.
Nel Vault degli Abbonati di questa settimana ci saranno nuove cose da vedere sulla Eclipse. Questa nave ha attraversato una lunga fase di sviluppo prima di arrivare ad avere l’aspetto giusto per un bombardiere stealth della Aegis. Credo che ci abbiano azzeccato, e voi potrete vedere la maniera precisa con cui sono arrivati a quel punto nel Vault di questa settimana.
Ed infine, la grossa novità. Si sta avvicinando la fine del mese, il che vuol dire che è il momento di cambiare le navi concesse in prestito agli abbonati. A partire dal 1° Giugno, la Buccaneer tornerà nel suo hangar e verrà sostituita da, indovinate? La Caterpillar. Tutti gli abbonati vi avranno accesso durante tutto il mese di Giugno per testare e provare in volo il trasporto pirata Caterpillar, per cui preparatevi a fare razzia. Esiste come parola, giusto? Se avete amato così tanto la Buccaneer da volervela tenere, la renderemo disponibile per l’acquisto agli abbonati durante questo fine settimana.
È tutto per questa settimana, ma ci sono tantissimi nuovi contenuti per gli abbonati che arriveranno nei mesi a venire. Alla prossima, io sono Alexis ed arrivederci al Covo.
MVP
Tyler Nolar (TN): Salve a tutti. Io sono Tyler Nolan e vi accompagnerò tra la Top 5 di questa settimana. Iniziamo.
Numbero cinque, Nephenteso6 ha mostrato i suoi progressi su un modello di personaggio “Unità da Sfondamento Leggero” che ha creato utilizzando ZBrush e Substance Painter. La sua bozza del tipo di giocatore che potreste incontrare per l’universo mi è piaciuta davvero tanto. Non vedo l’ora di poter vedere il modello completo.
Il numero quattro è un meraviglioso screenshot della Argo MPUV di soulraver. Mi piace sempre vedere quello che la gente è in grado di creare utilizzando i controlli dedicati per la telecamera di Star Citizen Alpha. Ottimo lavoro.
Il numero tre è un film breve chiamato “My Dream” di Escorbuto. Non voglio rivelarvi nulla, per cui andate sull’Hub della Comunità e guardate gli sviluppi di questa storia drammatica.
Numbero due, Cyber-morph ha creato la sua versione del wallpaper dell’Aegis Eclipse, e fino ad ora è il mio preferito. Ottimo lavoro.
Numbero uno e MVP è Zero-Sense con il suo film, “Trouble at Comm Array”. È un film breve in cui un marine deve investigare su un comm array, con tutti i pericoli che ciò potrebbe comportare. Congratulazioni a Zero-Sense. Sei lo MVP di questa settimana.
OUTRO
TW: Bene, questo è tutto per questa settimana. Spero che vi sia piaciuto lo spettacolo. Volevo ringraziare in special modo Clifford_aka_Miku per essere venuto a parlare con noi nella Vetrina dei Cittadini di questa settimana e Todd Papy per essersi preso del tempo per partecipare alle Domande Quantistiche. Detto questo, ci vedremo la prossima settimana.
[La telecamera ondeggia]
TP: Ok. Dunque, sulla mia scrivania c’è un biglietto di compleanno. C’è Rainbow Dash… Un dispenser di Pez. Poi ce ne è un altro. C’è un corno di unicorno da cui è possibile bere. Ho un tè di unicorno fatto con la cacca di unicorno. Poi c’è roba per le puzzette di unicorno. Un modellino Lego di unicorno. Carne di unicorno. Cacca di unicorno. Ci sono tre differenti peluche di unicorno e poi c’è un palloncino di unicorno leggermente sgonfio. Inoltre, sull’altro lato, c’è un simbolo di unicorno che mi sono comprato. [Si sistema la telecamera] E poi c’è la carta igienica per unicorni che ho raccattato da qualcuno per un compleanno, a casa. Quindi, questa è… È… Questa è la mia collezione di unicorni, che è iniziata con una scommessa con il cappello, secondo cui chiunque avrebbe spaccato la build, avrebbe dovuto indossare questo cappello [Cappello di Don Unicorno] e partendo da lì, la leggenda ha continuato a crescere. Bene.
Traduzione a cura di Darnos.
Trascrizione in Inglese disponibile presso Relay.
Articolo originale disponibile presso le Roberts Space Industries.