
Michael Barclay, Designer Capo dei Livelli presso gli studi negli UK di Foundry 42
L’obiettivo, per i personaggi che subiscono delle ferite in Squadron 42, è di fare in modo che queste (e le cicatrici correlate) vengano trasportate anche nel PU (es: arti prostetici o cibernetici). Fonte.
Ali Brown, Direttore del Reparto Ingegneristico Grafico presso gli studi negli UK di Foundry 42
Non è mai stata nostra intenzione rendere invisibili i confiniti delle mappe dell’Arena Commander. E’ stato un effetto a catena dovuto all’aggiunta delle geometrie nel flusso dati dell’AC. A breve dovremmo implementare una correzione per questo bug (qualora non sia già stato fatto). Fonte.
Calix Reneau, Designer Tecnico presso gli studi CIG di Santa Monica
I giocatori potranno modificare lo stato di un componente nel tentativo di mettere fine al suo fallimento critico, effettuando delle riparazioni sul posto e/o intervenendo sulla propagazione del danno agli altri componenti, allo scafo ed all’equipaggio. Fonte.
9 Agosto – Sto per prendere un volo…

10 Agosto – A Foundry 42 è tutto tornato alla normalità!

11 Agosto – Che la battaglia inizi…

12 Agosto – E continui…

13 Agosto – Ispezione tecnica della location per il CitizenCon

14 Agosto – Dentro il Concorde – L’evento del CitizenCon sarà divertente!
