
Guardate quali funzioni sono attualmente disponibili in Star Citizen!

Benvenuto,
L’universo continua ad espandersi! Star Citizen 2.5 aggiunge la stazione pirata GrimHEX alla cintura di asteroidi di Yela, la Reliant e la ARGO pilotabili, miglioramenti al Sistema Oggetti 2.0, alla Salute dei Giocatori ed altro ancora!
IL GRANDE MONDO – CRUSADER
MISSIONI OPEN WORLD
· 8 missioni delle Matrici di Comunicazione, che implicheranno attività in EVA e dogfight. 8 missioni di Ricerca, che implicheranno la protezione di civili o il recupero di dati perduti ed una missione di Esplorazione di una stazione abbandonata.
· 20+ Incontri Casuali – La maggior parte di essi sono incontri di combattimento spaziale casuali, spesso con un misto di unità alleate ed ostili. 4 missioni di esplorazione casuale che riguarderanno dei relitti perduti.
· Spazio Controllato – vaste aree del sistema Crusader vengono attivamente controllate dalle Crusader Industries, monitoraggio che viene attivato e disattivato tramite i Comm array.
· Sistema di Taglie – Le attività criminali all’interno dello spazio Controllato adesso conferiranno ai giocatori dei livelli Ricercato, che potrebbero portare alla creazione di un missione con una taglia posta sulla loro testa. I criminali potranno anche cercare di eludere i cacciatori di taglie accedendo ad un computer su Kareah per eliminare la propria taglia.

SPATATUTTO IN PRIMA PERSONA
· Armi ad energia ricaricabili.
· Raccolta di elementi in gioco, comprese le armi balistiche, le munizioni e le MedPen.
· Cura dei giocatori.
· A causa dell’architettura aperta del sistema Crusader, sarà possibile ingaggiare il combattimento FPS sulle stazioni spaziali, sui ponti delle navi o persino mentre si è impegnati in attività EVA.
· Una stazione spaziale specificamente progettata e dedicata al combattimento FPS, inclusi parecchi depositi e nascondigli di armi personali.

ULTERIORI ELEMENTI DI GIOCO!
· (NUOVO) La base pirata GrimHEX è ora operativa, con negozi unici ed altre aree.
· (NUOVO) I fuorilegge ora spawneranno alla loro base piuttosto che a Port Olisar; ciò rientra nel processo di espansione del sistema delle fazioni.
· (NUOVO) E’ stata aggiunta al gioco la prima arma S5.
· (NUOVO) E’ stato attivato un nuovo sistema di atterraggio automatizzato.
· (NUOVO) Sono stati aggiunti i primi elementi del Sistema della Salute del Giocatore 2.0.
· (NUOVO) La MISC Reliant e l’ARGO MPUV sono ora pilotabili!
· La MISC Starfarer e la Starfarer Gemini sono ora pilotabili!
· Nuovi negozi hanno aperto i battenti su Port Olisar!
· Casaba Outlet vende un’ampia varietà di magliette, giacche, pantaloni, cappelli e scarpe, permettendovi così di personalizzare il vostro avatar.
· Cubby Blast, Live Fire Weapon e Garrity Defense vendono tutti una discreta varietà di armi, munizioni, medpack, corazze e tute di volo per aiutarvi a prepararvi ai pericoli che vi aspettano nel Sistema Crusader.
· Costanti e continue schermaglie e combattimenti spaziali tra le fazioni dei Pirati e le forze di sicurezza intra-sistema nella fascia di asteroidi di Yela.
· Relitti da rovistare nella cintura di asteroidi di Yela.
· Riparazione, Rifornimento e Riarmamento delle navi presso le piattaforme Cry-Astro.
· EVA – attività extraveicolare.
· Navi Multi-Equipaggio.
· Gameplay delle Navi Multi-Equipaggio! Se non siete legati al vostro sedile, potrete camminare all’interno della vostra nave assieme ai vostri amici ed assumervi responsabilità differenti in postazioni diverse, come quella di pilota o di copilota della nave, ingegnere o artigliere della torretta.
· Transizioni Nave-Spazio.
· Gameplay in prima-persona senza interruzioni! Transizioni tra gli interni della vostra nave e lo spazio esterno e viceversa senza alcuna schermata di caricamento! Volare, pilotare e camminare nello spazio, tutto nello stesso gioco.
· Viaggio Quantistico, completo di meccanica di carburante limitato.
· Tutti i velivoli non-minicaccia disporranno di un’Unità Quantistica, che permetterà loro di viaggiare nello spazio locale alle reale velocità di 0.2 volte la velocità della luce.
· Sistema di Registro e delle Missioni sul Mobiglass.
· Guerra EMP con l’Avenger Warlock.
· Tecnologia del Grande Mondo, che vi permetterà di esplorare enormi porzioni di spazio senza schermate di caricamento.
· Nuovo modello di volo IFCS.
· Rifornimento, riparazione e riarmamento delle navi.
· Sistema di Party.
· Postazioni delle navi Multi-Equipaggio.
· Modalità di Volo IFCS – Precisione, SCM, da Crociera.
· Postbruciatori
· EMP nave-nave e danni di distorsione.

LUOGHI
· 1 pianeta: Crusader.
· 3 lune: Yela con la sua cintura di asteroidi, Cellin con una stazione e Daymar con una stazione.
· 4 stazioni differenti: Port Olisar (il nuovo centro di spedizione locale, un hotel spaziale da cui partono i giocatori), l’Avamposto di Sicurezza Kareah (il nostro terreno FPS PvP), Covalex Shipping Hub (un centro di spedizione abbandonato che fungerà da luogo di esplorazione in EVA per i giocatori) e GrimHEX, un’enorme base pirata nascosta tra gli asteroidi.
· 9 stazione di riparazione e rifornimento Cry-Astro.
· 8 Comm Array con incontri, missioni ed esplorazione in EVA.

ARENA COMMANDER
L’Arena Commander è un modulo simulativo in cui i piloti si possono tuffare per fare pratica. E’ stato utilizzato come banco di prova per gran parte della nostra esperienza di volo e di combattimento con le navi. Tutte le navi riportate come pilotabili prima della versione PTU 2.0.0 possono essere utilizzate per combattere in ciascuna di queste modalità.
· (NUOVO) Il cannone a dispersione al Plasma Amon & Reese (aka Pyroburst) è una nuova arma di dimensione 3 che sparge dei proiettili di plasma autodetonante, sacrificando la precisione in cambio della capacità di saturare un’intera area bersaglio.
Modalità di gioco incluse (disponibili sia in solitario che multigiocatore):
· Modalità da Corsa, con tre “tracciati” unici di difficoltà crescente. Nella storia viene chiamata Coppa Murray.
· Modalità di volo-libero, senza limiti di tempo, IA nemica o obiettivi con una possibilità di scelta di due mappe uniche: Stella Morente o Luna Spezzata.
· Sciame Vanduul, su due mappe uniche: Stella Morente o Luna Spezzata. Combattete ondata dopo ondata contro navi nemiche Vanduul di difficoltà sempre crescente.
o Nella modalità giocatore singolo avrete delle IA amiche ad aiutarvi.
o La modalità multigiocatore permette di formare una squadra di massimo quattro persone contro lo Sciame Vanduul.

Solo le modalità multigiocatore includono:
· Battle Royale, una modalità di combattimento tutti contro tutti, da quattro a sedici giocatori. Il giocatore che totalizza il maggior numero di punti nel limite di tempo prestabilito è il vincitore.
· Battaglia a Squadroni, un combattimento squadra contro squadra, dai quattro agli otto giocatori per schieramento. La squadra che totalizza il maggior numero di punti contro il team rivale nel limite di tempo prestabilito è la vincitrice.
· Cattura il Nucleo, una modalità di gioco cattura la “bandiera” a squadre con team dai quattro ai sei giocatori per schieramento. La prima squadra a totalizzare cinque punti vince.
· Tutte le modalità possono essere giocate su due mappe uniche: Stella Morente e Luna Spezzata.
· Le partite pubbliche hanno un limite massimo di quattro giocatori per schieramento.

MODULO SOCIALE: ARCCORP
L’Area 18 è una citta di ArcCorp, un pianeta del Sistema Stanton ed il nostro primo ambiente planetario interattivo.
· (NUOVO) Nell’Area 18 è possibile trovare il Casaba Outlet, che vende un’ampia varietà di magliette, giacche, pantaloni, cappelli e scarpe, permettendovi così di personalizzare il vostro avatar.
· Il Gameplay è incentrato sull’esplorazione individuale e sull’interazione sociale.
· La zona contiene una dogana, negozi, un’Area Medica, oggetti (non ancora acquistabili) ed un bar.
· La modalità Realtà Aumentata permette ai giocatori di vedere i nomi degli altri giocatori e controllare i nomi/dettagli/prezzi di qualsiasi oggetto che stiano guardando.
· I giocatori possono guidarea le Buggy Greycat completamente danneggiabili ed hanno la possibilità di investire ed uccidere gli altri giocatori, o di distruggere le suddette Buggy.
· Questo ci ha permesso di realizzare la nostra prima esperienza giocatore di morte e respawn nell’Area Medica dopo essere stati investiti.
· Al momento stiamo sviluppando alcuni NPC con interazioni dedicate.
· Abbiano introdotto la nostra chat ed il nostro sistema di emote animati/vocali. Grazie alla capacità di creare ed entrare in canali di chat multipli, entrate nelle istanze di ArcCorp con i vostri amici ed interagite con loro ad un livello molto più personale.
· Le istanze possono contenere 36 giocatori, con una capacità massima di 40. Il limite di capacità ribassato è pensato per permettere ai vostri amici di entrare nella vostra stessa istanza.

MODULO HANGAR
L’Hangar è il posto in cui i giocatori potranno guardare ed esplorare le proprie navi, oltre che gli oggetti decorativi, quelli estetici e le ricompense degli abbonati che vendiamo nello store.
Gli Hangar possono essere estesi da una a fino cinque baie a seconda del numero di navi posizionate al loro interno dal sito web.
· Al momento sono disponibili quattro tipologie di hangar. SelfLand, Aeroview, Revel & York, e VFG Industrial.
· Ciascuna baia può contenere 3 navi piccole, 1 media o 1 grande. Sono in via di sviluppo delle opzioni di espansione.
· L’unica eccezione è l’hangar VFG Industrial. La baia centrale del VFG Industrial può contenere soltanto 3 navi piccole o 1 media, ma non una nave di grandi dimensioni.
· Un altro è il Revel & York. Questo hangar dispone di uno spazio aggiuntivo per ospitare l’enorme MISC Starfarer, già disponibile in gioco.
· Il Club un Milione di Miglia è a disposizione di coloro che possiedono un pacchetto avente diritto.
· Gameplay
o Guardate, esplorate ed interagite con le vostre navi o il vostro hangar.
o Utilizzate il sistema AR LiveWorks per rimuovere, aggiungere o cambiare l’equipaggiamento installato sulla vostra nave, e decorate il vostro hangar con oggetti estetici come poster, un piccolo bar o un Jukebox.
o Andate in giro in una Buggy Greycat (se disponibile).

AVVISO:
Siete pregati di notare che il gioco attualmente disponibile è in fase di test Alpha ed è ancora in sviluppo. Con il passare del tempo verranno rese disponibili ulteriori porzioni di gioco perché possiate provarle e dare le vostre opinioni in merito. Ovviamente, i rilasci alpha sono in via di sviluppo e conterranno bug ed altre imperfezioni. Incoraggiamo la comunità a fornire i suoi feedback, ma le decisioni relative al design finale del gioco spetteranno esclusivamente a noi in quanto sviluppatori.
STATO DELLE NAVI
NAVI DI PICCOLE DIMENSIONI
Navi | In Hangar | Pilotabile |
P-52 Merlin | Si | Si |
Intercettore M50 | Si | Si |
Serie Aurora | Si | Si |
Serie Mustang | Si | Si |
Serie 300 | Si | Si |
Serie Hornet | Si | Si |
Gladius | Si | Si |
Serie Avenger | Si | Si |
Scythe Vanduul | Si | Si |
Glaive Vanduul | Si | Si |
Gladiator | Si | Si |
Khartu-al Xi’An | Si | Si |
Reliant Kore | Si | Si |
MPUV Cargo | Si | Si |
MPUV Personale | Si | Si |

NAVI DI DIMENSIONI MEDIE
Navi | In Hangar | Pilotabile |
Cutlass Black | Si | Si |
Cutlass Red/Blu | Si | No. |
Freelancer Base | Si | Si |
Varianti della Freelancer | Si | No. |
Vanguard Warden | Si | Si |
Sabre | Si | Si |

NAVI DI GRANDI DIMENSIONI
Navi | In Hangar | Pilotabile |
Bombardiere Retaliator | Si | Si |
Constellation Andromeda | Si | Si |
Constellation Taurus | Si | No. |
Constellation Aquila | Si | No. |
Constellation Phoenix | Si | No. |
Redeemer | Si | No. |
Starfarer | Si | Si |
Starfarer Gemini | Si | Si |