L’aggiornamento Alpha 3.2.1f è stato rilasciato in PTU ed è ora a disposizione per i test! Il numero di patch riportato sul client dovrebbe essere il seguente: PTU-830734.
Raccomandiamo espressamente ai giocatori di cancellare la cartella UTENTE del client Pubblico dopo il termine dell’aggiornamento, soprattutto qualora iniziaste a incontrare degli strani problemi grafici o dei crash in fase di caricamento. Potete trovare la cartella USER (nell’installazione standard) nella directory C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizenPTU\LIVE.
Problemi Principali Noti:
USER.cfg settings:
r_displayinfo = 3
Scopo dei Test
- Combattimento con le torrette contro IA e giocatori.
Aggiornamenti delle Funzionalità
Navi e Veicoli
- I cannoni delle navi e/o le armi di tipo cannone adesso sparano in modalità semiautomatica.
Correzioni bug
- La 600i non dovrebbe più rimanere senza energia durante il volo atmosferico.
- Il Rover Ursa non dovrebbe più rimanere senza energia mentre fa fuoco.
- La torretta dell’Hurricane adesso dovrebbe essere in grado di sparare durante la ricarica degli scudi.
- Sono stati corretti i gruppi d’arma della 350r, così che le armi semi-automatiche non vengano raggruppate con quelle automatiche.
- Adesso la Freelancer dovrebbe poter sparare con le armi durante la ricarica degli scudi.
- Sono stati modificati i gruppi d’arma della Buccaneer per evitare di mischiare armi automatiche e semi-automatiche.
- È stata modificata l’energia della Scythe/Glaive per permettere loro di sparare in maniera più affidabile con le armi di dimensione 5.
- La Reclaimer non dovrebbe più surriscaldarsi velocemente durante i combattimenti.
- L’Avenger adesso dovrebbe essere in grado di sparare durante la ricarica degli scudi.
- La serie Mustang non dovrebbe più surriscaldarsi velocemente o rimanere bloccata in un circolo di surriscaldamento.
- Le armi base della Super Hornet adesso dovrebbero essere in grado di sparare senza perdere potenza.
- I componenti di raffreddamento non dovrebbero più essere visibili sul VMA.
- Il ponte della Caterpillar non dovrebbe più rimanere bloccato in uno stato di illuminazione bassa.
- I terminali di controllo di Star Marine dovrebbero tornare a funzionare normalmente.
- Gli evidenziatori AR dei membri del party non dovrebbero più essere riflessi.
- È stato risolto un problema che impediva all’operatore della torretta posteriore della Starfarer di controllare il proprio radar.
- Tutti i punti di aggancio non dovrebbero più essere duplicati nel menù del VMA.
- Le torrette con operatore adesso dovrebbero stabilizzarsi correttamente quando la nave madre si muove in verticale.
- Il reticolo di mira non dovrebbe più rimanere stazionario nelle torrette della Cutlass.
- È stato corretto un movimento erratico delle torrette e lo scatto troppo aggressivo sul bersaglio.
- Le torrette delle serie Starfarer e Constellation adesso dovrebbero funzionare correttamente.
- I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati nel sedile delle torrette.
- Le torrette dovrebbero funzionare a prescindere dalla zona in cui ci si troverà, inclusa l’orbita attorno ai corpi celesti.
- La modalità di fuoco sfalsato adesso dovrebbe funzionare su tutte le torrette.