L’aggiornamento Alpha 3.1.4 è stato rilasciato sul PTU ed è ora a disposizione di tutti i giocatori! Il numero di patch riportato sul client dovrebbe essere il seguente: LIVE-757485.
Raccomandiamo espressamente ai giocatori di cancellare la cartella UTENTE del client Pubblico dopo il termine dell’aggiornamento, soprattutto qualora iniziaste a incontrare degli strani problemi grafici o dei crash in fase di caricamento. Potete trovare la cartella USER (nell’installazione standard) nella directory C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Problemi Principali Noti:
- Lo IFCS è stato migliorato ma è ancora incompleto.
- La calibrazione dell’ESP non è ideale e vedremo di migliorarla andando avanti.
Aggiornamenti delle Funzionalità
Navi e Veicoli
- Lo IFCS è stato rifattorizzato.
- Sono state apportate delle correzioni all’instabilità dello IFCS.
- Sono state apportate delle correzioni alla modalità di Hovering GravLev ed è stata migliorata la transizione tra HOV ed SCM.
- L’algoritmo di accelerazione è stato configurato su una modalità transiente.
- È stata migliorata la simulazione atmosferica per supportare l’implementazione della resistenza aerodinamica e della gravità nei calcoli dei controlli di movimento.
- È stata modificata l’accelerazione delle grandi navi durante il decollo e la transizione superficie-orbita per compensare la gravità.
Nota: Vi potrebbe essere richiesto di orientare i propulsori posteriori in maniera tale da massimizzare l’accelerazione di decollo. Nel caso delle grandi navi con propulsori ad orientazione variabile, come la Reclaimer, è nel vostro interesse salire di quota in modalità atterraggio e riorientare verticalmente la nave una volta passati in modalità SCM/AB per raggiungere l’orbita.
- Il limite di velocità dei mezzi GravLev adesso riguarda soltanto la velocità planare.
- È stata migliorata la transizione tra le modalità HOV ed SCM per le moto GravLev.
- È stato ripristinato l’ESP in maniera tale da adattarsi meglio alle modifiche dell’IFCS.
Correzioni bug
- Non si dovrebbe più verificare lo spawn contemporaneo di più giocatori nella stessa stanza EZ Hab.
- È stato corretto un bug riguardante il boost/postbruciatori che ne migliorava eccessivamente le prestazioni in alcune navi.
- Rientrare in gioco dopo un crash non dovrebbe più svuotare la lista delle navi mostrata nei terminali ASOP.
Tecnico
- Sono stati eliminati 3 crash fatali.
- È stato eliminato un crash fatale che si verificava all’uscita dal gioco.
- Corretto un problema di memory leak.
