EKD – Allora, voglio dire… Non voglio mentire, è un processo lungo.
JP – Come inizi? Ti svegli… Ma qual è la prima cosa…
EKD – A quando vuoi tornare?
JP – Al momento della sua ideazione!
EKD – E’ qualcosa che ho messo insieme in 11 anni. L’ho trasformato in una specie di scienza. Di mattina, giustamente, una doccia… Faccio le mie cose. Lascio che si asciughi. Devi lasciarlo asciugare. Se non lo fai… *pernacchia* esce piatto, okay? Una volta che è asciutto e bello morbido, vai lì… allo specchio. Prendi la cera, della cera asciutta chiamata precisamente Fiber… Non ho alcuna intenzione di lasciar capire il nome del prodotto, ma…
JP – Credo che tu lo abbia appena fatto.
EKD – Beh, non è il suo nome, è la… Ed è asciutta… Perchè ho dei capelli molto sottili, per cui voglio che siano belli asciutti.
JP – Vero, hai capelli come i miei… Ad eccezione del fatto che tu hai davvero dei capelli, è questa la differenza.
EKD – Non toccherò quell’argomento.
**Parte l’intro del Meet the Devs**
JP – Dunque, come sei venuto a conoscenza del progetto?
EKD – E’ successo diversi anni fa, credo di aver sentito della campagna su Kickstarter subito dopo che distrusse i record dell’epoca. Fu quello il momento in cui comparve per la prima volta sul mio radar. Successivamente ho incontro Chris di persona ad un E3, stava mostrando una demo di Star Citizen e sono riuscito a parlargli, sembrava davvero un bel progetto ed ero molto entusiasta di quello che stavate facendo.
JP – Ti abbiamo assunto un paio di mesi fa come Produttore Senior; quale ruolo avevi nella compagnia in cui lavoravi prima?
EKD – Facevo il Produttore Cinematografico. Dunque, il mio ultimo progetto è stato quello di Lords of War, realizzato dalla Blizzard Entertainment, ed è stato davvero divertente. Mi concentravo sulle risorse e sulla creazione dei filmati – ho una grande esperienza nel campo della cinematografia, ci ho lavorato parecchio durante l’arco di tutta la mia vita. Successivamente mi hanno portato qui, e mi sono interessato principalmente dell’aspetto artistico.
JP – E’ figo… Lords of War?
EKD – Lords of War. Non confonderti con Nicolas Cage ed il film Lord of War prodotto da Chris. E’ per questo motivo che eravamo destinati ad incontrarci proprio là.
JP – Cosa è esattamente Lords of War? Sono confuso…
EKD – Era una sorta di espansione cumulativa online per Warlords of Draenor.
JP – Ha senso.
EKD – Erano qualcosa come cinque episodi, 2.5 D pieni di filmati machinima che cercavano di spiegare la storia di questi cattivi.
JP – Gli Hellscreams?
EKD – Gli Hellscreams… Ed i Kargaths… Si, tutti loro.
JP – Dunque, hai detto di avere una formazione cinematografica, potresti parlarne un po’ più nel dettaglio?
EKD – Certo. Vediamo, ho iniziato… Probabilmente al college, quando stavo ancora cercando di capire cosa volevo fare nella vita. All’epoca non ne avevo alcuna idea. E capii che per me era molto importante… Capii cosa volevo fare quando entrai nel meccanismo del college, scoprii che volevo lavorare in un reparto 3D di qualche tipo, ma contemporaneamente mi accorsi anche che per fare quello che volevo, avevo bisogno di uscire da quel college nel più breve tempo possibile perché non c’era un programma adatto a me. Per cui conseguii la laurea in Teatro, con Produzione Cinematografica come seconda materia, ed è da lì che viene la mia passione per la produzione cinematografica. Successivamente entrai in una scuola ed iniziai a studiare animazione e produzione, e fu allora che realizzai che la ragione per cui amavo ed amo tutto questo, nonché il motivo per cui volevo entrare in quella scuola era che metteva insieme le mie passioni per i videogiochi ed i cartoni animati.
JP – Ehi, sono due passioni meravigliose. Qual è il tuo cartone animato preferito?
EKD – Risale a tanto tempo fa. TMNT, probabilmente quello originale.
JP – Senza alcun dubbio. Ricordi la puntata in cui Shredder aprì una pizzeria e le tartarughe dovettero andare lì e provarono ad ordinare una pizza, ma poi quando scoprirono che il locale era di Shredder ci fu un’enorme rissa ed il posto alla fine saltò in aria?
EKD – Probabilmente.
JP – Fu un episodio bellissimo.
EKD – Credo che tu te lo sia inventato.
JP – No, credo che si chiamasse… Fidati… Credo che si chiamasse ‘Pizza by the Shell’.
EKD – *ride* Va bene, va bene, controllerò. E poi… Sai, arrivarono Darkwing Duck, Duck Tales, e così via. Voglio dire, potremmo continuare a snocciolare cartoni animati fino ad arrivare a George Jetson ed a tutti quelli degli anni 50 e 60. I Looney tunes!
JP – Già, sono cresciuto guardando Cartoon Network, cartoni come i Looney Tunes, Tex Avery e via dicendo. Amo tutta quella roba.
EKD – C’è un museo giù a SoCal.
JP – Davvero? Dove?
EKD – Non so precisamente dove… Da qualche parte fuori Irvine. E’ bello, molto interessante. Mi piace.
JP – ‘Non saprei, dovresti andarci’.
EKD – Dovresti. Googlalo. E’ così che funziona.
JP – Allora, così scopristi il tuo amore per i videogiochi ed i cartoni animati. Qual è stata la prima cosa su cui hai lavorato in quell’ambito?
EKD – La prima cosa su cui ho lavorato da professionista – te ne dirò due invece di una – la prima è stata la realizzazione delle risorse per un MMO, era una specie di MMO Sim City… Non ricordo il nome. Feci un mare di pantaloncini corti.
JP – Da nausea!
EKD – Già. Li modellai tutti, fu… Carino. E successivamente mi occupai anche di un’animazione per uno spot commerciale della Xbox che non credo tu abbia mai visto… Assolutamente… Mai.
JP – Non ha mai visto la luce del giorno?
EKD – Già. E quando entrai alla Blizzard, iniziai a lavorare su tutti i loro progetti… World of Warcraft, Diablo, Starcraft e cose del genere.
JP – Hai lavorato su qualcuno dei trailer che hanno realizzato per giochi come Cataclysm?
EKD – Yup! Su ciascuno di essi… Pandaria… L’ultimo che ho fatto è stato quello di Overwatch. Heroes of the Storm, si, ho lavorato su tutti quei progetti con gli altri ragazzi.
JP – Sono davvero meravigliosi, i migliori della loro categoria.
EKD – Si. Assolutamente.
JP – La Blizzard fa cose interessanti, è bello averti qui a lavorare su questa roba.
EKD – E’ stupendo essere qui, ed è stato figo perché mentre ero lì ebbi la possibilità di seguire le mie passioni, mentre fuori dal lavoro mi stavo occupando… Avevo avviato una sorta di piccola compagnia di produzione, per cui iniziai a fare un mare di piccoli film, serie web, racconti. Avevo appena finito di lavorare alla produzione e direzione creativa di una gaming novel davvero meravigliosa.
JP – Figo! Per caso era ‘Ready Player Two’?
EKD – *ridendo* Dovrebbe! No, è chiamata ‘The Holder’s Dominion’. Dovresti darci un’occhiata. Ma non è ‘Ready Player Two’, no. E poi, sai, mi sono occupato di tutto quello su cui riuscivo a mettere le mani. E scoprii che la mia aspirazione era, semplicemente, creare mondi con cui la gente si potesse divertire, che il mio scopo era proprio quello di intrattenere le persone. Ricordo una storia di quando ero piccolo, ero in una band e suonavo la batteria, come se un sacco di gente volesse suonare la batteria.
JP – Io suono la batteria.
EKD – Ottimo! Eccellente. E ad un certo punto della stagione la mia famiglia mi invitò… La mia famiglia mi chiedeva sempre di scendere, portare la batteria e suonare ‘Il Piccolo Tamburino’. Ed io accettai, l’idea di mettermi davanti alla gente ed intrattenerli mi rendeva euforico. Non ho idea da dove sia nata questa mia aspirazione, ma fu allora che realizzai che volevo far divertire la gente.
JP – Figo. Bene, abbiamo quasi finito, ma prima ho alcune domande a bruciapelo per te. Sei pronto?
EKD – Okay, okay.
JP – Film preferito?
EKD – Devo scegliere il preferito?
JP – Si.
EKD – Non posso dartene un paio?
JP – No.
EKD – Per favore?
JP – Uno. Nient’altro.
EKD – Va bene… Direi ‘Figli degli Uomini’.
JP – Ho visto ‘Figli degli Uomini’, è un bellissimo film. Videgioco preferito?
EKD – O mio… Non puoi farmi questo. Posso scegliere per genere… Che ne pensi di farlo per genere?
JP – No. Scegli il tuo genere preferito ed il tuo gioco preferito in quell’ambito.
EKD – Va bene, va bene… Probabilmente Fable. Il primo.
JP – Il primo?!
EKD – Yeah.
JP – Coooooooooosa?!
EKD – Hai detto uno solo! Va bene, Oblivion. Amo Oblivion.
JP – Quello va bene, ma Fable II è di gran lunga migliore di Fable I.
EKD – Che ne pensi di questo? Mutant League Football. Il mio preferito nell’ambito dei giochi sportivi.
JP – Non male… No… Fable II era di gran lunga migliore di Fable I da ogni punto di vista.
EKD – Sono d’accordo… Ma Fable I fu la mia prima avventura in quel mondo. Amo quell’universo. E poi, te ne dirò un altro, dato che stiamo ancora parlando… Sphinx and the Cursed Mummy.
JP – Wow, amo quel gioco.
EKD – Non so perché quel titolo in particolare mi è rimasto in mente come… “E’ questo!”
JP – Fu un bellissimo gioco! Ricordi il gioco chiamato Dr. Muto che uscì in quel periodo?
EKD – No, quando è uscito?
JP – Più o meno nello stesso periodo, è un altro gioco per PS2 che ricordo di allora.
EKD – Ci giocherò.
JP – Nave preferita di Star Citizen?
EKD – 890 JUMP.
JP – Perchè?
EKD – E’ una nave di lusso, e fondamentalmente è come volare per lo spazio sullo yacht di Steve Jobs. Hai avuto modo di vederla? Ha proprio quell’aspetto. Ma la mia scelta è più dovuta alla presenza della 85X, ecco perché. E’ per questo che mi piace… Perché ci sono più venature in quella cosa di quante ce ne erano nella mia Delta 88 Oldsmobile del 1989 – dai un’occhiata a quella macchina.
JP – Va bene! Bene, lui è Eric Kieron Davis, io sono James Pugh, e voi avete appena incontrato un dev!
JP – Vedi? Questa volta l’ho detta bene. Di solito incasinato tutto di brutto.
EKD – Era buona!
JP – Già, vero?
EKD – L’hai azzeccata.
Traduzione a cura di Darnos, revisione a cura di Black Duke Terzo, DSB.
Trascrizione originale disponibile presso ImperialNews.