Star Citizen Alpha 3.4.2
L’aggiornamento Alpha 3.4.2 è stato rilasciato Live ed è ora a disposizione di tutti i giocatori! Il numero di patch riportato sul client dovrebbe essere il seguente: LIVE-1036777.
Raccomandiamo espressamente ai giocatori di cancellare la cartella UTENTE del client Pubblico dopo il termine dell’aggiornamento, soprattutto qualora iniziaste a incontrare degli strani problemi grafici o dei crash in fase di caricamento. Potete trovare la cartella USER (nell’installazione standard) nella directory C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE.
Con questo aggiornamento è stato resettato il database persistente.
Problemi Principali Noti:
- L’IA delle navi potrebbe risultare immobile e non funzionante.
- Il VOIP è attualmente disabilitato e dovrà essere abilitato nella sezione Comm del mobiGlas cliccando sull’icona a forma di campana.
Aggiornamenti delle Funzionalità
Missioni
- È stato incrementato il limite temporale per recarsi dai mission giver ed è stato modificato il cooldown di varie missioni.
Navi e Veicoli
- È stata rimossa la capacità cargo aggiuntiva della 600i Touring, così da renderla più aderente ai suoi intenti di design.
- Sono stati modificati i tempi di surriscaldamento/raffreddamento dei Motori QT delle navi più piccole.
- Sono stati aggiunti degli effetti audio addizionali alle transizioni ed alle azioni del braccio minerario.
Correzioni bug
- I cancelli perimetrali di Lorville non dovrebbero più mostrare sempre il cancello come destinazione di transito sui display dei treni.
- Sono stati corretti dei reticoli errati di alcune aree della no-fly zone di Lorville.
- È stata corretta un’area di collisione invisibile situata in una delle strutture sotterranee di Hurston.
- Le missioni non dovrebbero più fallire se/quando la vostra nave verrà rimossa dall’ATC.
- Adesso dovrebbe essere possibile sentire degli effetti audio ambientali negli uffici amministrativi di Lorville.
- Aprire lo scanner durante l’inizializzazione del motore quantistico non dovrebbe più causare un enorme calo nelle prestazioni.
- Sono stati corretti dei problemi grafici riguardanti gli ascensori degli hangar di diverse stazioni di sosta.
- Gli armadietti di consegna non dovrebbero più rimanere bloccati in posizione aperta quando si abbandona una missione.
- Il testo “pericolosità della taglia” non dovrebbe più comparire in diverse missioni non interessate da questo elemento.
- Adesso la Freelancer MAX dovrebbe avere i fari funzionanti.
- Adesso dovrebbe essere possibile bloccare i portelloni della Freelancer MAX.
- I giocatori non dovrebbero più vedere le opzioni “inspect”o “stow” sui box missione.
- Sono state corrette delle varianti mancanti delle missioni di raccolta/consegna di Ruto/Eckhart.
- È stato aumentato il raggio di respawn delle torrette nella struttura sotterranea, così da impedire che ricompaiano troppo velocemente.
- Sono state ampliate le missioni della struttura sotterranea per aggiungere nuove locazioni.
- Il testo “Bad Token” non dovrebbe più essere presente nella sezione di assegnazione dei tasti riguardante i movimenti a piedi.
- Nel VMA, la Reliant Kore non dovrebbe più presentare dei testi di placeholder su vari attacchi oggetti.
- Adesso i punti di controllo delle gare classiche dell’Arena Commander dovrebbero attivarsi correttamente al passaggio negli anelli.
- L’IA di combattimento FPS non dovrebbe più mostrare una risposta ritardata dopo aver sparato al primo nemico.
- Le navi non dovrebbero più presentare dei piccoli buchi negli scudi, che permettevano al danno di passarvi attraverso.
- Adesso l’IA FPS dovrebbe ingaggiare correttamente il giocatore, quando questo tornerà a combattere dopo essere scappato.
- Adesso il produttore di armi per astronavi “Joker” dovrebbe avere il suo logo dedicato.
- Adesso le missioni di taglia sui giocatori dovrebbero comparire correttamente.
- Sono stati aggiunti degli effetti audio alle transizioni del braccio minerario.
- Adesso nelle Scramble Race l’evidenziatore di obiettivo del leader dovrebbe avere uno stile diverso da quello degli evidenziatori generali.
- Adesso il VMA dovrebbe salvare correttamente i preset di equipaggiamento quando utilizzato all’interno degli hangar dei giocatori.
- Uscire e rientrare nel sedile del pilota durante il Viaggio Quantistico non dovrebbe più rompere lo HUD del QT.
- I giocatori non dovrebbero più respawnare nel punto di origine della mappa dopo aver sloggato dal letto di una nave mentre si trovavano lontano da una base.
- Adesso diverse sezioni degli hab di Lorville dovrebbero riprodurre correttamente gli effetti ed i segnali audio ambientali.
- La missione di assassinio su Kareah non viene più pubblicizzata nell’intero sistema Stanton.
- Le calotte delle navi non dovrebbero più aprirsi/chiudersi casualmente da sole.
- Le navi non dovrebbero più avere funzionalità limitate quando si rientra in gioco dopo un crash.
- Adesso le missioni UGF-Elbridge dovrebbero far spawnare correttamente gli obiettivi e gli evidenziatori associatori.
- Adesso le videochiamate tramite Comm dovrebbero tornare a funzionare quando i giocatori rientreranno all’interno del loro raggio di azione.
- È stato corretto un problema che faceva apparire sfuocati gli occhi ed i capelli dei personaggi.
- In atmosfera i missili non dovrebbero più rimanere agganciati allo scafo del bersaglio senza esplodere.
- I box delle missioni non dovrebbero più teletrasportarsi al punto di origine della mappa quando verranno abbandonati o lasciati a terra.
- Le merci acquistate tramite chioschi non dovrebbero più essere rimosse al momento dello spawn della nave.
- Non dovrebbe più essere possibile posizionare le armi/gli oggetti in qualsiasi slot.
Tecnico
- Sono stati risolti 16 crash del client.
- Sono stati risolti 8 crash del server.
Articolo originale disponibile presso le Roberts Space Industries.
