Nuovo appuntamento con Reverse the Verse. Questa settimana si parla ancora di FPS, coperture… ed un piccolo aggiornamento per Star Marine!


 

  • Lo show di oggi, in diretta dal UK, aveva come ospiti Nathan Diersley, Direttore artistico per i veicoli e Gordon Mclean, Programmatore del gameplay presso Foundry42 UK.
  • Il video dell’AtV incentrato sui danni catastrofici era ingame e non pre-renderizzato.
    • La Idris si era schiantata sul pianeta e il danno era stato fatto manualmente, ma le tecniche di illuminazione che hanno usato gli permette di ri-utilizzare gli effetti e replicarli in modi diversi facilmente per creare delle varianti.
    • È possibile che il danno sia procedurale poichè è a quello che stanno puntando, ma devono agire in modo intelligente perchè far comparire semplicemente dei rottami di fronte al giocatore sarebbe una cosa irritante poichè va a rompere l’immersione. Ci stanno studiando sopra con il Tali.
  • CIG in termini di flessibilità e fedeltà può lavorare parecchio con il lato rendering del CryEngine, dal momento che gli permette di fare molto e di creare cose nuove. L’illuminazione e gli effetti che si vedono nell’AtV sono dei buoni esempi.
  • Il sistema di coperture quando arriverà non sarà disponibile a Zero G, a parte per qualche aspetto come impedire alle armi di penetrare nei muri. Gordon ha detto che stanno pensando se rendere disonibile la sbirciata, ma per ora il sistema di coperture resta un’esclusiva della gravità.
  • Star Marine in questo momento è sulla buona strada per la 2.6,
    • Era molto vicino all’uscita un anno fa, ma poi è stato posticipato. Tuttavia ora si sentono abbastanza soddisfatti del risultato.
  • Non si potrà sparare dalle scale (a pioli ndt), stanno pensando di abilitare in futuro anche la possibilità di avere più persone su di esse contemporaneamente.
  • Per ora non è possibile usare il sistema di coperture dalla posizione distesa. Questa necessita di un altro passaggio prima che possa essere compatibile, però adesso si può rotolare.
  • Nella release iniziale lo stato di salute del giocatore non influenzerà l’utilizzo del sistema di coperture, ma in futuro implementeranno qualcosa.
  • L’AtV e l’RtV della prossima settimana si svolgeranno ad Austin.

 

Traduzione a cura di Alex Miura.

Trascrizione originale disponibile presso Imperial News.