Nell’attesa che esca la traduzione completa, pubblichiamo le pillole dell’ultimo Reverse the Verse. A breve dovremmo avere ulteriori informazioni sull’Economia ingame e sull’Attività Mineraria e non dovrebbe mancare molto all’implementazione in gioco della zona di atterraggio di Nyx!



[*]La Vanduul Blade sarà in vendita a 250$ fino alla fine della prossima settimana assieme alla vendita della promozione di Volo Libero, che invece terminerà questo lunedì.
[*]A breve dovrebbero mostrarci il linguaggio Vanduul.
[*]Tyler Whitkins è il nuovo Manager della comunità!
[*]I ticket del CitizenCon sono stati venduti in mezz’ora, mentre quelli della prevendita sono finiti in nove minuti.
[*]Sono ancora disponibili le piastrine ed è iniziata anche la vendita del poster della Mappa Stellare.
[*]Un mese fa hanno terminato l’ultimo passaggio di illuminazione di Nyx, che sta venendo sottoposta alle ultime modifiche di design; aspettatevi di vederla a breve.
[*]Il team sta lavorando sulla tecnologia VR, ma hanno la loro scaletta, che è diversa da quella dell’Oculus.
[*]Gli schemi meteorologici ed i disastri naturali saranno uno degli aspetti dei pianeti che potranno essere manipolati direttamente dai GM per creare dei gameplay interessanti.
[*]Ci sarà una vendita preliminare ogni 6 settimane: questo è il loro obiettivo attuale e potrebbero aver saltato un mese, ma rimangono ottimistici.
[*]Il prossimo post di design che vedremo sarà quello relativo all’Attività Mineraria ed all’Economia; stanno iniziando ad accelerare i lavori su entrambi.
[*]A breve scopriremo quanto costeranno le navi in termini di prezzi ingame.
[*]Per quanto riguarda l’HOTAS, stanno ancora aspettando notizie dalla Saitek; l’intervista di ATV con Carl Jones, che è la persona responsabile di questo progetto, parla proprio di questo argomento e del suo stato attuale.
[*]I veicoli di terra sono ancora nella fase di sviluppo preliminare.
[*]Stanno facendo degli ottimi progressi sul sistema delle Org 2.0: nuova chat, forum, hub, tutto in un’unica soluzione per rispondere alle necessità delle Org.
[*]Hanno da poco finito di lavorare su un prototipo della Pagina dello Stato di Sviluppo delle Navi che permetterà di comparare gli elementi di ciascuna nave. Sta venendo bene.

Stato delle Navi


[*]La Caterpillar non avrà delle varianti, ma piuttosto dei moduli, come la Endeavor.
[*]Attualmente stanno pianificando di assegnare i lavori di sviluppo delle varianti attorno al terzo o al quarto trimestre di quest’anno.
[*]Sperano di poter inserire sia la Starfarer che la Reliant nella 2.3. La scadenza promessa è passata ed ora è tutta questione di rendere le navi completamente funzionanti.
[*]La Prowler è ancora in attesa del termine dei lavori sulla razza Tevarin.
[*]Chris vuole aspettare ancora un po’ a mostrare il video dei test sulla Idris.
[*]La Crucible in sé non è complicata da sviluppare, ma al momento stanno lavorando principalmente al braccio per le riparazioni.
[*]La 890 Jump si trova ancora nella porzione a lungo termine dei piani di sviluppo.
[*]Sanno che la Glaive ha dei problemi, ma non potranno bilanciarla fino a quando non avranno implementato in game tutte le funzionalità necessarie.

Album a Sorpresa sulla Starfarer

Trascrizione originale completa disponibile presso ImperialNews.