In cosa consiste e cosa fa Quantum?
Allora, partiamo dall’inizio. L’idea iniziale era di avere un universo non completamente in mano ai giocatori, dove i giocatori avrebbero potuto influire ma non controllare l’economia e i vari sistemi dinamici. Purtroppo simulare centinaia di migliaia, se non milioni, di NPC fisicamente presenti sui server è impossibile.
Quindi hanno annunciato Quantum nel 2019, che è questa simulazione virtuale dell’universo. Questa simulazione non è nei server di gioco, è una cosa a sé. Però, questa simulazione comunicherà con i servizi di backend del gioco (che sono quelli che gestiscono tutte le funzionalità del gioco) e riceverà le informazioni sull’agire dei giocatori. Quantum simulerà l’azione teorica di migliaia/milioni di NPC (che però non esistono di fatto) e i risultati verranno inseriti nel backend di gioco, che a quel punto si comporterà come se appunto ci fossero davvero così tanti NPC nell’universo.
Ma come funziona la simulazione di Quantum? Ecco, un “Quanta” è un NPC della simulazione. La simulazione ne genera centinaia di migliaia, ma questi non sono tutti uguali, perché altrimenti non avresti nulla di dinamico. Cosa porta un Quanta nella simulazione a decidere di fare questo o quello? Come puoi far sì che due quanta se posti nella stessa situazione prendano scelte differenti? Fai sì che abbiano tratti e abilità differenti. È in questo modo che crei una simulazione “realistica”.
Si possono trovare altre informazioni su Quantum:
– Panel CitizenCon 2019
– AMA Quantum 2020
– Video Riassunto “SC: Quantum, Quasar & Virtual IA” 2021