
Le implicazioni di questo avvenimento hanno fatto pensare al prossimo completamento del modulo FPS, ma sembra proprio che non sia questo il caso e che la Cloud Imperium stia semplicemente concentrando internamente lo sviluppo di Star Citizen.
“Durante i primi mesi dello sviluppo di Star Citizen eravamo un’azienda piccola che aveva bisogno dell’assistenza di numerosi studi esterni, i quali ci avrebbero aiutato a realizzare le funzionalità di Star Citizen in tempi congrui”, questo è quanto è stato riferito a GamesIndustry.biz. “IllFonic, che aveva già lavorato con il CryEngine, è stato soltanto uno degli sviluppatori che abbiamo contattato in passato, in questo caso specificatamente per aiutarci a sviluppare il sistema di gioco e le meccaniche FPS che sarebbero state integrate in Star Citizen.”
Ma dal momento che lo studio che lavora su Star Citizen è cresciuto, la CIG ha iniziato ad affidare ai team interni lo sviluppo di questi aspetti del gioco.
“Questo approccio rientrava già nei nostri piani, ed il Capo della Produzione Globale, Erin Roberts, sta effettuando una revisione di tutti i progetti per snellire lo sviluppo di Star Citizen e fare in modo che la sua creazione venga affidata più ai nostri team interni che ad appaltatori esterni”, ha poi affermato il rappresentante della Cloud Imperium.
Lo sviluppo del modulo è stato affidato agli studi di Manchester e Francoforte, e la Cloud Imperium ha promesso ai backers che avranno modo di metterci le mani sopra “a breve”.
Abbiamo chiesto al nostro esperto Richie Shoemaker di capire se Star Citizen meriti di essere giocato nello stato attuale. Di seguito riportiamo le sue conclusioni:
“Si potrebbe però discutere se attualmente il gioco valga il suo costo iniziale di 35£, per quanto sembri che tanti siano stati felici di spendere molto di più e che abbiano ritenuto giusto farlo: prendendo in considerazione le funzionalità al momento disponibili (e l’imminente arrivo del modulo sociale), nonché la concorrenza esistente, né gli elementi di gioco presenti, né il ritmo della pubblicazione di nuove funzioni sono sufficienti ad assicurare un divertimento duraturo.”