E’ tempo di Reverse the Verse! Questa settimana si è discusso molto dell’Hub della Comunità e del Consiglio di Discussione, le nuove funzionalità del sito delle Roberts Space Industries, assieme a diverse precisazioni sulle navi in lavorazione o di prossima uscita.


Reverse the Verse

– Soon TM

– Le torte a forma di cuscino NON arriveranno a breve.

– Vedo Lando, Ben… E’ Hennessey quello sullo sfondo?

– Stanno ancora riproducendo la musica dell’intro. E’ difficile sentirli.

– Adesso Ben è diventato anche il direttore delle dita a pistola.

– Sullo sfondo c’è anche Alyssa, sembra molto professionale.

– Hanno aggiunto nuovi microfoni, si spera che sia più facile sentirli.

– Disco ha appena tolto la musica, adesso li possiamo sentire, yay.

– Riassunto della settimana.

– Ben – Questo fine settimana Ben è stato al DragonCon, dove ha diffuso il verbo. Ha partecipato a tre interventi.

– Hanno mostrato le prime immagini della Endeavor.

– C’erano anche Batgirl, dozzine di persone, e Ben ha girato per la convention con una tasca piena di spillette.

– Ben ha incontrato due astronauti del 2001.

– Ha anche fatto shopping.

– E Domenica mattina, intorno alle 10, ha partecipato ad un intervento riguardante le strategia di utilizzo e di copertura mediatica sui social network.

– Domenica ha anche partecipato ad un evento riguardante i giochi Free to Play, sebbene Star Citizen non ricada in questa categoria.

– Ha lasciato l’hotel Lunedì mattina alle 4 ed è tornato a mezzogiorno.

– Sperano di riuscire a rilasciare in giornata l’Hub della Comunità ed il Consiglio di Discussione. Tra poco daranno ulteriori dettagli a riguardo.

– L’AtV di questa settimana è stato fantastico (ed il più ricco di battute di sempre).

– Anche Sandi è stata al DragonCon. Il ComicCon ha una connotazione un po’ nerd, ma anche aziendale. Il DragonCon, invece, è per i fanatici dello sci-fi. Vi partecipano persone che hanno 65 anni e parlano ancora in Klingon. Sandi si è divertita, ha passato dei bellissimi momenti.

– Hanno girato l’AtV Martedì alle 8, è stata una settimana ricca di passione.

– Ieri c’era Jim Martin che girava per gli studi. Ha compiuto la revisione finale della Endeavour, effettuando il rendering di diverse capsule ed apportando delle modifiche alla sezione frontale, così che si possa distaccare dal resto della nave.

– Jim Martin ha anche progettato la USS Defiant di Deep Space 9; Ben è riuscito a fargli firmare un po’ di roba.

– Disco Lando si è messo a parlare di Starship Troopers con Jim Martin e Ben ha un tatuaggio riguardante proprio questo film.

– Hennessey – Ha comprato dei giocattoli di Star Wars. A suo modo, anche lui si è adattato all’ambiente.

– Hanno girato qualche ripresa con Matt Sherman, che è intervenuto nell’AtV di questa settimana.

– La prossima settimana ci potrebbe essere un nuovo episodio di “Che Glitch”?

– I ragazzi del team di QA sono troppo impegnati per preparare un nuovo episodio, ma ce ne sarà un altro in futuro.

– Justin – Ha editato l’AtV di questa settimana, passando gran parte del tempo a ridere. Ha rinnovato la sezione “Che Glitch”, per cui dala prossima settimana avrà un veste completamente nuova, ed ha inviato il lavoro svolto oggi sulla prossima puntata del 10FTChairman.

– A quanto pare, Chris non nota la gente che prepara le telecamere e tutto il resto prima del 10FTC.

– Alyssa – Al momento non si sta occupando di molta roba riguardante il marketing, si sta limitando a rispondere al maggior numero possibile di richieste al Servizio Clienti. Ha imparato molte cose di cui in precedenza ignorava.

– Sta aiutando i ragazzi della Produzione a sistemare Jira e Shotgun [NdT: sono due software di organizzazione del lavoro] per renderli più semplici da usare.

– Ha anche dato una mano a preparare del materiale per il CitizenCon, ecc…

– Disco – Questa settimana non ha fatto nulla. Ma no, ha preso il posto di James sia nello RtV che nell’AtV.

– Ha anche lavorato parecchio sulle carte scambiabili di Instagram.

– Disco ha risistemato la sua barba per impedirle di diventare troppo senziente.

– In realtà, ha scritto e realizzato l’AtV di questa settimana.

– Si è anche occupato dell’Hub della Comunità e del Consiglio di Discussione. L’Hub della Comunità verrà attivato più tardi in giornata.

– E’ molto iterativo, ma si tratta soltanto della prima versione; a breve realizzeranno la lista delle nuove funzionalità che vorrebbero implementare.

– Il Consiglio di Discussione verrà rilasciato a tutti a partire dall’inizio della prossima settimana. Ci sarà un video di istruzioni su come scrivere un ‘buon post’.

– Il Consiglio di Discussione NON è un consiglio per richiedere nuove funzionalità o per evitare di mandare una richiesta di aiuto al Servizio Clienti della CIG.

– [Novità sulla ricompensa di questo mese?] Si, uscirà più tardi in giornata. Si tratta di un nuovo artefatto Puglisi.

– [Rework della Freelancer?] Non ci sono ancora novità. Ci stanno lavorando.

– E’ appena arrivato Matt Sherman.

– [Quale sarà il prossimo documento di design?] Probabilmente uscirà assieme alla Endeavour e sarà collegato alla Scienza. Tuttavia stanno anche lavorando ad un articolo sulla modularità, per cui non sanno dire quale dei due uscirà prima.

– Nota importante sulle immagini della Endeavour – Non sono immagini finali. Il processo di sviluppo è iterativo ed ancora non si è concluso.

– L’immagine circondata dall’anello è l’ultima versione uscita finora.

– Disco ha raffreddato gli animi cercando di fare una battuta sull’inanellare qualcuno.

– [Nel gioco ci sarà la danza di Ben?] Ben non vuole fare il motion capture e pensa che nessuno possa fare la sua danza.

– [Rimetteranno in vendita la Mustang Delta?] Si, nelle occasioni speciali.

– [Vedremo mai un documento di design sull’esplorazione?] Si, prima o poi uscirà, ma non sanno dire quando.

– [Per quanto riguarda i tagli dei capelli mostrati nell’AtV – i modelli dei personaggi femminili avranno capelli più lunghi?] Ci stanno ancora lavorando, saranno disponibili più opzioni di quelle mostrate. Tutti gli articoli di vestiario mostrati, incluse le varianti dei capelli, sono parte della serie “Colletti Bianchi di Gaia”. Una sola serie per un intero pianeta.

– [C’è la possibilità che vedremo la Reclaimer prima della fine dell’anno?] No. Il lavoro sulla Reclaimer è stato programmato per il prossimo anno. Le navi multiequipaggio militari usciranno prima di quelle aventi un ruolo specifico. Non c’è ancora una scaletta temporale per cose come la Reclaimer.

– [Sull’Hub della comunità ci sarà uno spazio per Youtube Gaming?] Si. E’ una funzionalità che sarà inserita nella versione 1.1 dell’Hub della Comunità. Youtube Gaming è stato lanciato il giorno in cui la CIG ha completato la prima iterazione dell’Hub della Comunità.

– La CIG ama Turbulent.

– [A quando il supporto per le DX 12?] Non ne abbiamo idea! I ragazzi di Francoforte potrebbero saperne di più. Questo è un argomento che riguarda la programmazione, non il design.

– Se fate sempre la stessa domanda ma non ricevete mai una risposta, è perché il team community non sa tutto e quindi non può rispondere a tutte le domande.

– [Avete una risposta a questa domanda?] No.

– [Ci saranno emote in cui mimeremo una pistola con le mani?] Speriamo di si.

– Non hanno ancora una data per la vendita della Endeavour. La programmazione delle vendite è funzionale allo stato di completamento dei lavori, non a quando necessitano o vogliono altri soldi. Se sarà completata questa settimana, allora sarà messa in vendita. Ben non crede che possa uscire la prossima settimana, ma per il resto si possono fare solo speculazioni.

– E’ importante che il reparto di Design ricontrolli il lavoro fatto, soprattutto quando si parla dei progetti delle nuove navi, e che nel mentre trovino una risposta a molti possibili dubbi o domande.

– Inoltre, alcune delle navi più grandi stanno attualmente risentendo del lavoro che si sta svolgendo sul sistema dei componenti. Stanno modificando quanti componenti di quali tipologie saranno presenti su ciascuna nave. In precedenza si sarebbero limitati a dire che, ad esempio, una certa nave avrebbe avuto un componente di dimensione nove. Adesso, invece… Si deve decidere quanti componenti di quali classi inserire in una nave.

– [Il rework della Freelancer includerà dei moduli, oppure si manterranno le varianti attuali?] Conserveremo le varianti che abbiamo mostrato in precedenza. Non tutte le navi saranno modificate o strutturate come la Tali.

– Alcuni scafi di varianti particolari potrebbero però anche usufruire del sistema dei moduli: ciò potrebbe creare maggiori opportunità di gameplay in termini di varietà di configurazioni realizzabili. A Ben piacerebbe tanto vedere degli scafi aggiuntivi per la Tali. Per lui la Retaliator è come un B-17g, dotato di una torretta sul muso, ma probabilmente le versioni F e D avranno forme e punti di aggancio per le armi diversi, ecc.

– [Quale sarà la prossima zona del modulo Sociale?] Il lavoro attualmente in corso riguarda l’espansione dell’Area 18. Seguirà il completamento di Nyx.

– [A breve ci sarà una nuova vendita limitata di navi?] In futuro metteremo in vendita la Endeavour, e dopo di questa la Crucible e la Prowler. Inoltre, pubblicheremo anche le varianti della Reliant, su cui sta lavorando Dave Hobbins.

– [Quando vedremo il Casaba outlet?] E’ in arrivo, ci stanno lavorando mentre parliamo.

– [Che nave è la Prowler?] E’ una nave di abbordaggio, la versione Tevarin. Ci vorrà più del solito perché devono prima definire i Tevarin.

– Quando c’erano ancora gli stretch-goal, i Cittadini hanno votato tutte le navi della quarta ondata e la Prowler è stata una delle ultime ad essere votata. Sarà realizzata dalla Esperia, il produttore della versione umana della Glaive.

– L’oggetto di riconoscimento di questo mese per gli abbonati è una pietra del Frammento di Vasili – è una roccia con incise alcune scritte aliene.

– [Ben, avete in programma di inserire nel gioco altre navi TNGS?] Lo vorremmo, ma attualmente non è noi nostri piani.

– [Matt – vedremo a breve nell’AC il sistema di convogliamento dell’energia dal generatore ai vari componenti?] Non siamo sicuri di quando lo implementeremo. E’ qualcosa su cui stiamo lavorando attivamente per definirne i dettagli. Energia, calore, disturbo, collegamenti dati devono prima essere inseriti nel sistema dei danni fisici. Speriamo di farlo nel prossimo futuro, ma questo sarà uno dei primi passi verso la pubblicazione dell’EWAR.

– Sul forum c’è una discussione di feedback dell’ultimo AtV riguardante eventuali suggerimenti su meccaniche o minigiochi per le operazioni di hacking.

– Ben conosce il francese.

– La DragonFly non venne scelta dai giocatori, che preferirono la Reliant. Prima o poi la inseriranno nel gioco, ma non è nella lista delle priorità. Completeranno e pubblicheranno prima le navi che sono state scelte dai Cittadini.

– Al momento stanno dando tante attenzioni alla Caterpillar. Sperano di far vedere a breve diverse cose interessanti.

– [Come funzioneranno i REC in AC 2.0?] Guardate il 10FTC di Lunedì: hanno posto una domanda riguardante proprio questo argomento. La risposta breve è che ci saranno delle differenze tra l’universo di test del sistema multiequipaggio e l’AC 2.0.

– [Perché non fate vedere live su Twitch il 10FTC?] Perché Chris è sempre impegnatissimo. Le riprese vengono girate incastrandole nella sua agenda degli appuntamenti. Hanno dovuto passare molte sere e fine settimana ad inseguirlo. Inoltre, le riprese vengono editate prima della pubblicazione.

– [Notizie sul sistema CCU e sull’Unmelting Manuale?] Non c’è nulla di nuovo. Stanno lavorando speditamente sul sistema CCU. I servizi di front-end funzionano, ma stanno ancora rivedendo quelli di back-end. Hanno quasi terminato. Per quanto riguarda invece l’Unmelting Manuale delle navi [NdT: intendono la possibilità di riprendersi le navi meltate in passato], per il momento si tratta solo di un’idea. Ci sono un mare di persone che hanno richiesto al CS di recuperare una nave che avevano meltato in precedenza, ma il Servizio Clienti non è sempre in grado di aiutarli tutti o subito. Stiamo aspettando di capire quali sistemi ci serviranno per realizzare qualcosa di simile e quindi decidere se sarà fattibile o meno.

[Come riusciremo ad arrivare da ArcCorp a Nyx nel modulo Sociale?] Nyx non uscirà prima del sistema multiequipaggio. Ma dopo ci sarà una sorta di ‘ascensore magico’ che vi porterà direttamente sul posto. Pensate ad una sorta di Wonka-scensore.

– E’ arrivata anche Lisa.

– Gli UK stanno lavorando sulla Redeemer.

– L’idea alla base delle stazioni è che non tutte funzioneranno a tempo pieno. Ci sarà bisogno di qualcuno che le piloti, ma molte stazioni non avranno una persona addetta a questa mansione h24. La Vanguard è un ottimo esempio di questo concetto. Dentro la capsula di ciascuna variante sarà possibile svolgere una serie di attività, ma ogni nave possiede un equipaggio massimo di due persone. L’artigliere avrà il doppio incarico di occuparsi della torretta e dei sistemi nella capsula per massimizzare le funzionalità della nave stessa.

– Questo meccanismo renderà anche più interessante il gameplay, perché non sarà possibile fare tutto da un’unica postazione e dovrete scegliere a quale compito dedicarvi.

– Continueranno a seguire la stessa politica di pubblicazione delle navi: queste verranno prima inserite nell’hangar e solo in seguito verranno rese pilotabili, o almeno sarà così per la maggior parte di loro. Ci potrebbero essere delle eccezioni, sorprese che faranno in occasione di determinati eventi o se il materiale sarà semplicemente già pronto.

– Preparare una nave per inserirla nell’hangar richiede molto più lavoro che renderla pilotabile. E’ per questo motivo che a volte fanno uscire le navi come già pilotabili.

– Come nel caso della Merlin: il lavoro necessario per prepararla per l’hangar ha richiesto una mezza giornata in più rispetto a quello che è stato necessario per renderla pilotabile.

– Anche la navi multiequipaggio probabilmente verranno inserite nell’hangar prima di diventare pilotabili.

– Riassunto della Settimana – c’è stata una riunione per il lancio del lavoro sull’Archimedes. Ci lavorerà Gurmukh, dato che ha terminato di sviluppare le Vanguard. In realtà, al momento sta aiutando con la realizzazione di alcune strutture per i nuovi uffici, ma una volta terminato questo compito inizierà ad occuparsi dell’Archimedes.

– [Sarà ancora possibile far atterrare la Idris?] Prima di darvi una risposta, aspetteremo di vedere se sia così o no.

– Stanno parlando nuovamente di Jim Martin.

– Non ci sono novità sulla Carrack.

– [Le dimensioni della Reliant sono cambiate?] No, non sono state toccate, ma hanno dovuto lavorare su alcuni parametri per assicurarsi che le transizioni e tutto il resto funzionassero correttamente. Stesse dimensioni, forma leggermente differente.

– [La 890 Jump è stata progettata per atterrare sull’acqua?] No.

– Al momento l’Hub della Comunità è aperto a circa 2000 persone. Più tardi amplieranno il numero dei partecipanti, ma prima devono finire di risolvere 3 blocker e probabilmente termineranno di farlo in giornata. La prossima settimana dovrebbero dare a tutti l’accesso al Consiglio di Discussione.

– [Che fine ha fatto lo scout Xi’An?] Chris e Josh stanno ancora lavorando sulla Constellation, per cui probabilmente non inizieranno ad occuparsi dei progetti artistici dello scout prima della fine del mese.

– [E la Starfarer?] Ci stanno lavorando i ragazzi degli UK, a breve Lisa cercherà di raccogliere maggiori informazioni.

– Lisa ha dei piani in mente: nelle prossime settimane proverà a far vedere qualcosa riguardante la Caterpillar, in maniera simile a quanto fatto in passato con la Starfarer.

– [Saremo in grado di mascherare la firma radar delle navi in maniera tale da farle risultare come una nave di classe differente?] E’ una possibilità che stiamo valutando. Dovremo prima definire il gameplay di questo elemento, ma è sulla lista delle funzionalità che intendiamo prendere in considerazione, specialmente per quanto riguarda i sistemi delle Comunicazioni e degli Scanner in ottica EWAR.

– [A cosa serve lo spazio della Vanguard situato dietro la capsula?] In questo scomparto verranno posizionati buona parte dei componenti di base della nave. Ci sarà un ambiente in cui sarà possibile entrare ed al cui interno saranno situati i generatori dell’energia, quelli degli scudi, ecc. Ciascuno di essi avrà uno spazio dedicato. Lo spazio che nelle immagini è stato mostrato come vuoto, in realtà non lo è.

– [Novità sull’HOTAS?] Attualmente non ve ne sono, ma a breve pubblicheremo qualcosa a riguardo. Si tratta di un lungo processo che è appena iniziato.

– [Nel limite massimo dell’equipaggio rientrano anche eventuali passeggeri?] Il limite massimo dell’equipaggio è un parametro che venne utilizzato nei primissimi documenti informativi sulle navi e la gente continua tutt’oggi a tenerlo in considerazione. Per il momento ignoratelo, perché adesso stiamo ragionando in termini di numero massimo di ‘postazioni interattive’. Il numero massimo delle persone che potranno sopravvivere all’interno di una nave sarà determinato dal tipo di supporto vitale presente. Non sarà possibile, ad esempio, stipare cinquanta persone all’interno di una Connie senza che queste soffochino.

– [Informazioni sulla serie 300?] Attualmente non è in programma di lavorarci a tempo pieno, ma vogliamo effettuare dei passaggi di ripulitura. Non ci saranno grandi rework, ma ci sono delle cose cui dovremo dare la priorità nelle prossime settimane.

– A breve, Lisa potrebbe mettere insieme qualcosa sui progetti preliminari dei moduli della Tali.

– [Ci potete dare qualche informazione sul sondaggio politico presente sul sito?] Riguarda esclusivamente la storia: è un’iniziativa mirata a far sentire le persone più coinvolte nel mondo di Star Citizen. Ha uno scopo preciso, ma Disco Lando non sa quale sia.

– [Aggiornamenti sulle navi ammiraglie?] Lisa vuole parlare di quali elementi rendano tale una nave ammiraglia, ma al momento non c’è nulla di cui discutere.

– [Ci sarà una miniportaerei?] Perché? Sui forum si sta già discutendo della possibilità di trasformare alcune navi in miniportaerei. Ma chiunque provi a fare una cosa simile, dovrà sacrificare un MARE di funzionalità ed altra roba.

– [Quando vedremo le varianti della Herald?] Non hanno informazioni in merito. Stanno ancora lavorando alla Herald stessa: prima finiranno l’originale, poi inizieranno a pensare alle varianti. Stessa cosa con i moduli: non hanno idea di quando potranno preparare i moduli per una nave se stanno ancora lavorando al suo modello base.

– E’ tutto per questa settimana.

Traduzione a cura di Darnos.

 

Articolo originale disponibile presso ImperialNews.