DevTalk è la rubrica settimanale di ImperialNews che riassume i messaggi pubblicati dagli sviluppatori della CIG nel corso della settimana!


Salve Cittadini, e benvenuti al DevTalk della settimana del 26 Luglio!

Forum RSI

Lee Banyard, Direttore Audio presso Foundry 42.

Sarebbe possibile creare una modalità realismo per l’audio (nel vuoto i suoni viaggiono in maniera differente). Fonte.

Nello sviluppo delle tracce sonore dei componenti dell’astronavi, “i componenti principali del gioco” hanno la priorità – cose come i propulsori le parti mobili, il sistema di raffreddamento, i generatori degli scudi, ecc. Fonte.

I suoni che sentite nel gioco sono simulati dall’interfaccia della nave o dall’elmetto. E’ per questo che potete sentire i suoni nel vuoto. Fonte.

Sarebbe possibile impostare i suoni dei colpi in maniera tale che quelli sparati in direzione del giocatore abbiano un volume più alto degli altri. Fonte.

James Pugh, Manager della Community presso gli uffici CIG di Santa Monica

Sono in arrivo le mappe di dimensioni maggiori. Saranno implementate con l’AC 2.0, e sperano di poterle testare a breve. Fonte. Fonte 2.

Postazione Artistica

Nathan Dearsley, Artista Freelancer delle CG/dei Giochi 3D

Jeremiah Lee, Artista Concettuale Freelancer

Chris Olivia, Artista Freelancer della Previsualizzazione, dello Sviluppo dell’Aspetto e dei Progetti Preliminari

Sviluppo dell’Aspetto di un Punto di Salto/Wormhole

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Sviluppo dell’Aspetto del Motore Quantistico

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Pagine degli Altri Artisti

Jim Martin, Artista Concettuale Freelancer

Immagine di una Hull C a pieno carico

Immagine di una Hull A con il motore aperto per ispezione/riparazioni

Immagine di una Hull D allunata

George Hull, Artista Concettuale Freelancer

Progetto Preliminare della Reclaimer

Profilo Facebook di Sandi

27 Luglio – Fate conoscenza con gli ultimi arrivati nel team di Star Citizen! E’ il team tedesco di Foundry 42

28 Luglio – Preparativi per l’AtV 55!

29 Luglio – Programmatori, designer ed artisti al lavoro sulla demo del GamesCom!

30 Luglio – E’ una giornata piena!

31 Luglio – Nuova configurazione per il RtV!

31 Luglio – FaceTime per il GamesCom

1° Agosto – Test di gioco della demo negli UK

1° Agosto – Test di gioco della demo a LA

Articolo originale disponibile presso ImperialNews.