
Stiamo pubblicando il Launcher 2.4 con le sue nuove funzionalità, che saranno disponibili sui server Live a partire da oggi.
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Ritardo nell’Inizio del Download
– Dopo esservi loggati sul launcher, il download non inizierà prima che siano passati 10 secondi. Questo ritardo è necessario per assicurarsi che l’utente abbia tempo sufficiente per cambiare universo prima che parta il download automatico.
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Modalità di Trasferimento HTTP
– Questa modalità di compatibilità sarà disponibile per quegli utenti che non riusciranno ad utilizzare torrent per scaricare il gioco. E’ più lenta del metodo di download tramite torrent, ma i contenuti sono gli stessi. Questa potrebbe tornare utile a coloro che utilizzano una rete limitata, come quella delle università. Inoltre, questa modalità non utilizza il sistema di differenziazione incrementale, per cui gli aggiornamenti richiederanno spesso di riscaricare gran parte del gioco.
– Per abilitare questa modalità, modificate il vostro file PatcherState in maniera tale da avere la seguente riga: downloadMethod = HTTP
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Impostazioni P2P Ottimizzate
– Le impostazioni P2P sono state ricalibrate per funzionare in maniera ottimale con gli utenti che utilizzano una connessione via cavo ad alta velocità. Le impostazioni con P2P attivo o disattivo dovrebbero essere molti simili per quanto riguarda la velocità di download.
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Impostazioni P2P Modificabili
– Per coloro che non trovano ottimali le impostazioni di default, abbiamo reso modificabili le opzioni relative al P2P in maniera tale che gli utenti più esperti le possano cambiare. Queste opzioni sono disponibili nel file _TorrentSettings che verrà creato dopo il primo avvio. Il launcher deve essere riavviato perché queste modifiche abbiano effetto.
Impostazioni disponibili:
active_downloads – Limite del numero di file scaricabili simultaneamente
active_limit – Limite massimo del numero di download+seed attivi.
active_seeds – Limite del numero di file in seed contemporaneamente.
connections_limit – Limite del numero di connessioni torrent simultaneamente attive.
connection_speed – Numero di tentativi di connessioni al secondo effettuabili.
max_peerlist_size – Numero massimo di peer di cui il launcher terrà traccia contemporaneamente.
unchoke_slots_limit – Numero massimo di slot che rimarranno aperti per i peer a prescindere dalla velocità di trasferimento dati.
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Grazie a tutti e buona caccia!
– Will Leverett