Buon Mercoledì a tutti!

Ogni due settimane, affianchiamo agli aggiornamenti della Roadmap alcune brevi note esplicative che possano darvi un’idea del processo decisionale che ha portato a determinati cambiamenti. Queste note fanno parte del nostro impegno nel rendere la comunicazione più trasparente, specifica e profonda per tutti voi che ci aiutate a far diventare realtà Star Citizen e Squadron 42.

Detto questo, procediamo e tuffiamoci nel Roadmap Roundup di questa settimana!

-CIG Community Team

Cambiamenti Importanti al 10 Marzo 2021

Progress Tracker

Inceppamento & Usura Armi e Surriscaldamento Armi FPS
(Weapon Misfire & Wear and FPS Weapon Overheat)

L’inizio dei lavori era inizialmente previsto per la metà del 2021. Tuttavia questi due risultati sono stati posticipati al 2022, poiché è stato deciso di cambiare priorità dedicando più tempo e risorse all’imminente funzionalità di Recupero Materiali (Salvage).

Rigenerazione Carburante
(Fuel Scooping)

Per il 2021 abbiamo deciso di dare maggiore priorità alla revisione degli MFD. Pertanto i lavori per la funzione di Rigenerazione Carburante inizieranno nel 2022. La scheda relativa tornerà visibile nella Roadmap con l’arrivo di ulteriori trimestri.

Torrette Anti-Personale
(Anti-Personnel Turrets)

A causa della ricollocazione di alcune risorse nel Team Weapon Content, per il 2021 questa scheda ha perso priorità in favore di altre armi e strumenti, pertanto è stata rimossa dal Progress Tracker.

 

Release View

Rifinitura del Sistema Stanton
(Stanton System Polish)

Questo risultato ha superato con successo la sua revisione finale. Per questo motivo, la sua scheda è stata etichettata come “Committed” (Affidabile) e colorata di blu.

Inventario Fisico
(Physical Inventory)

Questo risultato è stato rinominato in “Inventario Personale”, per descrivere più accuratamente l’ambito della sua funzione, come spiegato nell’episodio più recente di Calling All Devs.

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I risultati seguenti sono stati aggiunti alla Release View:

Missioni – Consegne Multiple a Tempo
(Missions – Timed Multi-Drop Deliveries)

Implementazione di missioni di consegna a tempo con più punti di recapito e scadenze. Queste richiederanno ai giocatori di dare priorità a certe consegne e pianificare le rotte per assicurarsi che tutti i pacchi vengano consegnati in tempo. Queste missioni varieranno tra consegne locali e consegne a lunga distanza.

Missioni – Consegne Sensibili ai Viaggi Quantici
(Missions – Quantum Sensitive Deliveries)

Implementazione di missioni di trasporto cargo che richiederanno ai giocatori di prestare particolare attenzione alle loro consegne e proibiranno l’uso dei drive quantici.

È tutto per questa settimana! Partecipate alla discussione su Spectrum

 

Articolo originale disponibile presso Roberts Space Industries.