Nell’attesa della traduzione completa, ecco a voi la sintesi dell’ultima puntata dell’Around the Verse!


INTRO


[*]Lo sviluppo della 2.3.0 sta ancora procedendo a pieno regime.
[*]Dal lancio della 2.2 sono state rilasciate due nuovi aggiornamenti: la 2.2.1 e la 2.2.2.
[*]Attualmente è in vigore una promozione di Volo Libero che darà accesso a tutte le navi attualmente disponibili ai nuovi ed ai vecchi backer; inoltre, alla fine della settimana ci sarà una piccola vendita in cui torneranno disponibili alcune navi limitate, come la M50 e la 350R.
[*]La promozione per il passaggio dall’Aurora alla 300i è stata prolungata fino a Lunedì.
[*]La prima vendita Preliminare avrà luogo Venerdì.
[*]I biglietti del CitizenCon 2016 verranno messi in vendita a partire da domani.
[*]Il gioco da tavolo di David Ladymans, “Star Traders”, è disponibile su Kickstarter con i cammei di Chris e Sandi.

Notizie da Around the Verse

Los Angeles
[*]Kirk Tome si sta occupando di rendere pilotabile lo Scout Xi’An.
[*]Stanno tutti lavorando all’implementazione degli acquisti in gioco.
[*]Quando questa funzionalità sarà pronta, tutti potranno acquistare in gioco dei vestiti per i propri personaggi.
[*]Stanno continuando a lavorare sulla tuta di un personaggio per Squadron 42.

Austin
[*]La scorsa settimana hanno rilasciato due nuovi aggiornamenti.
[*]Il team di QA ha visto l’ingresso di due nuovi membri.
[*]Stanno continuando a lavorare sulla 2.3.
[*]Pete Mackay sta definendo i prezzi dei negozi di vestiti, di quelli dei componenti delle navi e delle showroom delle astronavi.

Foundry 42 UK
[*]Sono tornati da Francoforte dopo aver lavorato sui piani di sviluppo con le loro controparti tedesche.
[*]Chris Roberts si trova in questi uffici per aiutare a dirigere i Designer nella creazione dei livelli di Squadron 42 e per aggiornarsi sull’attuale stato di sviluppo del progetto.
[*]Le scansioni ed i radar sono pronti per il primo passaggio di implementazione.
[*]Si stanno occupando della procedura di atterraggio manuale; vogliono ancora che di base essa sia manuale, ma sarà possibile anche effettuare quella automatica, che sarà più semplice.
[*]Sembra che abbiano terminato le animazioni di salto e superamento in salto degli oggetti per il modulo FPS.
[*]Stanno ancora lavorando sulle animazioni di movimento trasversale, ma non dovrebbero richiedere loro molto tempo.

Foundry 42 Francoforte
[*]Questa settimana non ci sono grosse novità.
[*]Stanno continuando ad occuparsi della tecnologia procedurale, delle correzioni dei bug, delle ottimizzazioni, ecc.
[*]Ogni dipartimento stila dei resoconti dei propri progressi sui progetti di cui si stanno occupando al momento.
[*]Il team di Francoforte è nuovamente aumentato di dimensioni: nelle prossime settimane diventeranno 39.
[*]Il team sta lavorando duramente su tutti i fronti.

Intervista ATV con Carl Jones


[*]Carl svolge due lavori: è il Direttore Operativo ed il Vice Presidente del Business Development.
[*]Quest’ultimo reparto si occupa di stringere accordi con le compagnie desiderose di legare i loro prodotti al marchio Star Citizen; lavorano con i partner della CIG, aziende come la Saitek ed AMD.
[*]Il Direttore Operativo si occupa delle cose che il CEO non vuole fare, come rendere la compagnia più efficiente per fare in modo che gli sviluppatori possano passare più tempo a… Sviluppare.
[*]E’ stato davvero entusiasta della disponibilità della Saitek a creare un controller dedicato per Star Citizen.
[*]Ne abbiamo visto il progetto al CitizenCon: la prossima fase consiste nell’avere una prototipo funzionante tra un mese o due.
[*]La CIG viene costantemente inondata da messaggi di compagnie che vogliono realizzare qualcosa per Star Citizen, ma la maggior parte di loro viene respinta.
[*]Ha lavorato sui giochi di Sonic, sulla serie Total War e su Crysis; ad un certo punto ha persino avuto il suo studio di sviluppo.
[*]Ha anche lavorato per il Ministero della Difesa degli UK su simulazioni del mondo reale.
[*]La cosa per lui più entusiasmante di Star Citizen è come stia influenzando l’industria: PC, simulatori spaziali, crowdfunding, community!
[*]Ha giocato ad Elite ma non a Wing Commander (non ditelo a Chris).

La Guida alla Galassia del Tessitore della Trama


[*]La Guida alla Galassia del Tessitore della Trama è una nuova sezione in cui i membri del team della storia ci forniranno un tour personale ai sistemi della Mappa Stellare.
[*]Adam sta indossando una t-shirt di Operation Pitchfork perché questa settimana parleranno di Vega [NdT: qui potete trovare la Guida Galattica dedicata in Italiano].
[*]Per molti spettatori, Vega potrebbe essere un nome noto per via della Battaglia di Vega II e del Discorso dell’Ammiraglio Bishop davanti al Senato.
[*]Vega ospita una stella di Tipo-G della sequenza principale che è più luminosa del 90% delle stelle degli altri sistemi ed è dello stesso tipo della nostra stella, Sol.
[*]Vega ospita anche un punto di salto diretto al cuore dello spazio Vanduul – più specificatamente, al sistema Virgil.
[*]Il sistema Virgil era controllato dalla UEE prima di essere conquistato dai ‘dull nella Caduta di Virgil.
[*]Prima di questo evento, Vega era un sistema florido. Dopo la Caduta di Virgil, il sistema è stato inondato dalla paura di possibili attacchi Vanduul, cosa che ha spinto la popolazione ad emigrare in massa.
[*]Di recente, le persone avevano iniziato a tornare su Aremis perché si tratta di un bellissimo sistema con un’ottima cucina.
[*]Durante la Battaglia di Vega II c’è stato il primo avvistamento di una Kingship Vanduul in spazio UEE dai tempi della Caduta di Caliban.
[*]Aremis possiede una serie di anelli planetari. Si sono formati a causa del limite di Roche – la zona in cui detriti ed oggetti di varia natura perdono la loro struttura coesa a causa della gravità di Aremis, distribuendosi sul limitare di questa area. Si dice che la vista di questi anelli sia stupefacente.
[*]Il primo Senatore di Aremis – Edward O’Neill – ha sfruttato il suo discorso di inizio mandato per avviare un voto a favore della guerra contro i Vanduul.
[*]Aremis è la patria delle Olimpiadi dei Trasporti.
[*]Vega I è un pianeta nano circa delle dimensioni di Plutone. E’ un pianetoide privo di interesse, per cui spesso la sua presenza viene del tutto dimenticata.
[*]Vega III, anche noto come Selene, è stato terraformato per renderlo abitabile.
[*]Inizialmente furono i militari a stabilirsi su Selene per scopi strategici, prima di permettere alle industrie ed alle compagnie di trasferirvisi.
[*]La città più grande di Selene si chiama Titus: si tratta di un enorme coacervato di edifici, ma la maggior parte di quelli più esterni è stata abbandonata o solo parzialmente costruita a causa della minaccia Vanduul.
[*]Il consiglio dei Governatori creò una compagnia chiamata Costick Arms in collaborazione con alcuni interessi privati per realizzare armi a buon mercato per la popolazione che non poteva permettersi o non voleva abbandonare il pianeta.
[*]Il piano ha funzionato, ma come conseguenza hanno registrato anche un picco nell’attività criminale.
[*]Un dirigente della Costick Arms è stato colto mentre innescava i sensori di allarme Vanduul al solo scopo di foraggiare le vendite e quando il consiglio ha appreso di questa notizia, ha venduto le sue quote ad interessi privati.
[*]Questi interessi privati hanno quindi deciso di cambiare strategia di marketing ed esportare le armi in tutto l’universo.
[*]Inoltre, il sistema ospita anche un gruppo di persone autodefinitesi i “Discendenti di Orion”.
[*]Sono persone che inizialmente vivevano o sono i discendenti degli abitanti del sistema Orion, che vogliono riprendere possesso della loro casa.
[*]Organizzano dei raid nel sistema Vanduul partendo proprio da questo pianeta.
[*]La Cintura di Asteroidi di Vega è proprietà della UEE, ma sostanzialmente è stata ripulita da qualsiasi risorsa interessante vi potesse essere.
[*]Gli aspiranti minatori potrebbero iniziare a fare pratica qui.
[*]Vega IV è un pianeta super gioviano, più denso del nostro Giove e cosparso di stazioni di rifornimento.
[*]Nel complesso, il sistema Vega contiene quattro pianeti, una fascia di asteroidi e quattro punti di salto.

MVP


[*]PurgatorialFlame per aver creato il libro delle regole di un gioco da tavolo RPG.

Anteprima


[*]La nave vanduul che sarà messa in vendita domani!

Trascrizione completa originale disponibile presso ImperialNews.