
Il nostro personalissimo Report Mensile, con tutti gli articoli pubblicati a Settembre! Buona lettura.
Salute Cittadini,
si avvicina lentamente il momento dell’arrivo della 2.6, che porterà con sè il tanto atteso Star Marine e che rappresenta un po’ il bordo del crepaccio dal quale faremo poi un grande salto (di qualità e quantità) verso la 3.0.
Nel frattempo la vita continua, a Settembre sono ricominciate le scuole, le vacanze sono solo un lontano ricordo ed il tempo è venuto un po’ a mancare… ma ci pensiamo noi a riassumervi tutte le novità che potreste aver perso!
Continua incessante il flusso di informazioni che CIG ci passa grazie ai suoi due show principali: Around the Verse e Reverse the Verse!
Around the Verse 3.05 / Reverse the Verse 2.05
Novità sulla 3.0, soprattutto per quel che riguarda un’attività che ci terrà impegnati nelle notti insonni: lo spostamento del cargo! Già dalla sua prima iterazione potremo infatti sollevare, spostare e riappoggiare le scatole, caricare le stive delle nostre navi ed acquistare il materiale dai mercanti, presenti su Port Olisar, GrimHex e l’attesissima Levski (eh sì Grim, ormai hai fatto il tuo tempo). Non dimentichiamoci il baratto, parte importantissima dell’economia di gioco.

Around the Verse 3.06 / Reverse the Verse 2.06
Succose novità dagli studi di LA. Le uniformi militari sono in fase di rifinitura, e veniamo a conoscenza del fatto che gli abiti, così come le armature, saranno modulari! Avete capito bene arlecchini galattici: lo stivale destro in armatura leggera, il sinistro in media, il busto in pesante e l’elmo nuovamente in armatura leggera. Nessun limite alla vostra fantasia, soprattutto se il limite ve lo pone il portafogli (vrituale); mica tutti si possono permettere una full pesante!
A proposito di portafogli (virtuali) con crediti limitati, se anche voi non volete più farvi fregare il vostro mezzo di trasporto per il quale avete versato tanto sangue, sudore e lacrime – soprattutto quando non ve la caverete più con un respawn – preparatevi finalmente a chiudere a chiave le vostre preziose astronavi: osservando il video abbiamo potuto dare un’occhiata all’Item System nuovo che tra le tante opzioni disponibili sembra ci permetterà anche di sigillare i velivoli. Goodbye clandestinità, Welcome scassinatori! (forse)
Grandi lavori in corso per le teste dei personaggi ed i personaggi stessi. Con la 2.6 arriverà il nuovo modello maschile, mentre i modello del personaggio femminile si avvicina ancora di più; ma come dimenticare che nell’universo di Star Citizen ci sono anche altre razze senzienti? I dev non se lo dimenticano di certo, difatti promettono di star dedicando le giuste attenzioni tanto ai Vanduul quanto ai Banu ed agli Xi’An (lo sapevate che si pronuncia scii-an?). Certo, questi alieni devono essere sfide da poco se confrontate ai capelli! Come ben sappiamo su SC vogliono sempre il massimo…sì, anche dai propri capelli, e non è la pubblicità di uno shampoo! Ci sono capelli da adattare alle 120 teste disponibili in gioco!
Around the Verse 3.07 / Reverse the Verse 2.07
Ad Austin sanno che anche l’orecchio vuole la sua parte, e Jason Cobb pare saperne più di tutti: abbiamo potuto ammirare difatti parte del lavoro dietro agli effetti audio, nello specifico quelli emessi dai detriti delle navi che faremo esplodere e che impatteranno contro la nostra astronave. L’attenzione per il dettaglio è sempre al massimo anche in questo campo, il suono non deve iniziare a sentirsi prima o durare più dell’effettiva pioggia di scheggie metalliche. Non vediamo l’ora di poter apprezzare tutto il lavoro che stanno facendo per noi.E per velocizzare il processo, buone notizie per quanto riguarda la nuova versione del patcher, che speriamo arriverà presto: l’obiettivo difatti sembra quello di ridurre la dimensione delle patch del 90%!, cosa che sicuramente aiuterebbe parecchie persone. Diciamo che scaricare 20gb ogni volta non è uno dei nostri hobby preferiti.
Qualche novità per quanto riguarda la Herald: una nave per il trasporto di informazioni che può raggiungere una velocità veramente notevole! Grazie alle sue enormi banche dati potrà raccogliere informazioni su qualsiasi cosa: ricerche, estrazione mineraria, posizione di punti d’interesse e altro per poi portarle velocemente verso la propria destinazione, schivando i pericoli grazie alla sua velocità… ma non pensate che per questo sia completamente disarmata.
Tornando al comparto audio, passiamo dal rumore ambientale al sottofondo musicale, che ci accompagnerà in tutte le nostre avventure e si adatterà alle situazioni che andremo a vivere: una musica eroica per i combattimenti, una celestiale mentre si vaga tra gli ambienti.. pensate che si potrà sentire una fanfara quando abbatteremo un velivolo nemico, ed il tutto è assolutamente dinamico! Speriamo di poter apprezzare l’OST quanto prima.
Around the Verse 3.08 / Reverse the Verse 2.08
Il CitizenCon si avvicina e gli studio sono in fermento per la preparazione dell’evento! E subito dopo tutti a lavorare per la 3.0. What a time to be alive!
Dagli studi di Francoforte possiamo ammirare la cura nei dettagli che donano alle armi quell’inconfondibile tocco di Star Citizen: i dev stanno lavorando duramente per fare in modo che si possa riconoscerne il fabbricante tramite lo stile e i materiali che adopera. Ma non sono gli unici contenuti che apprezzeremo: Benjamin Dare difatti ci introduce ai satelliti che troveremo sparsi per l’universo e ce ne spiega le differenze, sia visive che di funzionalità, e ci svela qualche segreto sulla loro modularità. Per restare in tema, non possiamo dimenticare di citare le strutture che andranno ad adornare la superficie di vari pianeti: nell’AtV in questione ne possiamo vedere di piccole dimensioni, ma in futuro potremo sicuramente trovarne di ben più grandi.
Una delle grandi novità su cui stanno lavorando è sicuramente la stabilizzazione della visuale in prima persona, intravista grazie ad un video nella newsletter. Di FPS in questi anni ne sono stati fatti a bizzeffe, quindi cosa potrebbe andare storto per Star Citizen? Tutto, visto che a differenza di altri giochi in prima persona, la visuale sarà proprio quella degli occhi del pg, occhi che sono su una testa, testa che è attaccata ad un corpo! A differenza del corpo umano però, gli occhi del pg non fanno una contro-rotazione per mantenere stabile la visuale, perciò se con il vostro pg correrete tra i corridoi di qualche base spaziale, quello che vedrete sarà qualcosa di molto simile a The Blair Citizen Project! Tutto che traballa! Ma grazie ai geniacci che lavorano alla CIG e al loro studio sui volatili sono riusciti ad agguantare la soluzione! Che c’entrano i volatili?! Visto che anche loro sono privi della contro-rotazione degli occhi, mantengono stabile tutta la testa… e così faranno i pg di Star Citizen!
Around the Verse 3.09 / Reverse the Verse 2.09
AtV ed RtV carichi di informazioni, che ci mettono dritti dritti sulla strada verso il CitizenCon! Tutti i team stanno lavorando duramente per offrirci uno spettacolo indimenticabile, e nel frattempo portano avanti le modifiche e gli aggiornamenti per le build in arrivo prossimamente. innanzitutto, rinnovamenti in vista per il radar e le scansioni: come punto focale di molte astronavi, le funzioni di cui disporrà saranno imprescindibili per permetterci di sopravvivere (scansionando gli altri potremo sfuggirgli o pianificare un attacco) e anche per lavorare (raccolta di informazioni così come il controllo della composizione di un’asteroide). Insomma, no radar no party!
A proposito di party, fare gruppo con gli amici diverrà ancora più facile ed intuitivo grazie alla revisione dell’interfaccia e del nuovo Mobiglas: più pulito, facile da utilizzare e completamente personalizzabile, così come tutta l’UI!
Dobbiamo aspettarci delle novità anche dalle nostre amate astronavi, in quanto i dev stanno sistemando anche il Modello di Volo. La velocità in SCM è diminuita per rendere l’esperienza di volo un po’ più giocosa, ed anche il postbruciatore ha visto dei miglioramenti atti a renderlo più utile soprattutto in battaglia. Revisioni in vista anche per i missili e le armi in generale: statistiche e danni addizionali che renderanno le sfide ancora più divertenti!
10 for the Chairman – Edizione Speciale
Torna, per la felicità di molti (ma non fateci l’abitudine, perchè non sarà un appuntamento fisso) lo show dove Chris risponde a 10 domande della comunità. In questo episodio la curiosità è tutta rivolta verso la personalizzazione dei nostri personaggi in fase di creazione. Se siete tra quelli che curano il proprio pg in modo maniacale avrete pane per i vostri denti: sembra infatti che potremo scegliere tra più di 100 teste predefinite per poi andare a ritoccare un sacco di punti qua e là… e la qualità sarà come sempre ottima.
Astronavi
Per periodi di una settimana, durante il mese di settembre sono state rimesse in vendita alcune navi che venivano scelte dalla comunità tramite un sondaggio. Oramai le votazioni sono chiuse, ma se volete farvi un’idea dell’aria che tirava, correte a leggere gli articoli qui di seguito!
– Il bolide da corsa del Tour Galattico
– La nave da combattimento del Tour Galattico
– Il bombardiere del Tour Galattico
– Il caccia dell’anno del Tour Galattico
Lore
Imperdibili gli appuntamenti settimanali con il background di SC. Il primo di settembre è stato un articolo del New United. Sembra in corso un’ondata crescente di atti criminali, quale sarà la causa? Secondo alcuni, fa parte di un normale ciclo di alti e bassi, per altri, la confidenza dei fuorilegge è una cosa molto allarmante… cosa ne pensate?
Grande protagonista del GamesCom ed ancora lontano dal finire nel dimenticatoio, Miles Eckhart fa il suo ritorno, questa volta come ospite di OP.NET. Siamo quasi certi che non ci sarà da fidarsi troppo di quest’uomo ma ehi… è il mondo dei mercenari! Occhi sempre aperti, se volete diventarne uno.
Vi siete persi le ultime novità dello Spectrum? Niente paura, Spectrum Spectator è tornato per fare il punto della situazione sui programmi d’intrattenimento del ‘Verse! Lars e Daisy in questo episodio ci parlano di Star Marine 2, sequel del famoso Star Marine basato sull’omonimo videogioco simulativo che anche noi avremo occasione di provare dalla 2.6! Lo sapevate che i racconti di lore nascondono sempre qualche verità…
Anche la Argo fa ancora parlare di sè, o meglio, questa volta si tratta nello specifico della Argo Astronautics, l’azienda che la produce. Scopriamo insieme grazie all’interessantissimo Portfolio qual è stato il punto di partenza per questa società che ha lasciato la sua impronta nella storia.
Torna anche Kaizen, impegnato a guidarci “attraverso il punto di salto verso la solvibilità finanziaria.” Spese di qua, spese di là, l’economica che gira, il governo che sperpera i nostri crediti… e i cittadini che intanto perdono fiducia nell’esercito ed iniziano ad organizzarsi in milizie. Siete pronti a dare una mano per difendere il vostro pianeta?
Varie ed Eventuali
Così come l’universo è in continua espansione, lo staff di Star Citizen Italia continua ad espandere i servizi che vi offre e a migliorare quelli esistenti! Settembre è stato il mese che ha visto l’arrivo della mappatura di mouse e tastiera completamente tradotta in italiano! Se non l’avete ancora fatto, correte a scaricarla QUI!
La sezione Tutorial non si prende di certo indietro, e proprio come un mini-universo a se stante si espande a vista d’occhio! Dopo i comandi base, abbiamo voluto condividere qualche chicca sull’utilizzo dell’hangar e dei punti d’aggancio delle vostre navi.
Non possiamo evitare di menzionare infine l’intervista a Chris Roberts dei colleghi del portale Gamersnexus. Potete trovarla in due parti, QUI la parte 1, e QUI la seconda ed ultima parte!
E anche settembre è andato, ma ci aspetta un mese bello caldo soprattutto grazie al CitizenCon, che vi ricordiamo si terrà tra pochissimo, il 9 ottobre! Continuate a seguirci per restare aggiornati con le ultime novità legate a Star Citizen!











