L’aggiornamento Alpha 3.1.0i è stato rilasciato in PTU ed è ora a disposizione per i test! Il numero di patch riportato sul client dovrebbe essere il seguente: PTU-735773
Raccomandiamo espressamente ai giocatori di cancellare la cartella UTENTE del client Pubblico dopo il termine dell’aggiornamento, soprattutto qualora iniziaste a incontrare degli strani problemi grafici o dei crash in fase di caricamento. Potete trovare la cartella USER (nell’installazione standard) nella directory C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizenPTU\LIVE.
Per avere maggiori informazioni su come entrare a far parte del PTU e scaricare il client di test, siete pregati di consultare questo link.
NOTA: Tutte le navi sono state sbloccate.
Nuovi Problemi Noti:
- Tutti i giocatori iniziano con una reputazione dei radiofari di servizio pari a 0. W/A: Per adesso, impostate i requisiti di reputazione su “qualsiasi”.
Scopo dei Test
Arena Commander – Combattimento nelle modalità sciame e multigiocatore allo scopo di verificare il comportamento dell’ESP, delle nuove armi e dei pilota IA. Corse: Razor contro/assieme alle altre navi da gara.
Universo: Radiofari di Servizio. Test della Reclaimer, Terrapin e Cyclone.
Nuove Funzionalità
Universo
- Sono stati reimplementati i Radiofari di Servizio
Creazione di un radiofaro
– Individuate la scritta “Crea Radiofaro” nella parte in alto a destra del Manager dei Contratti del MobiGlas.
– Selezionate “Tipologia di Radiofaro” e le opzioni seguenti.
- Trasporto Personale: Destinazione, requisiti reputazionali, pagamento offerto.
- Assistenza al Combattimento: Requisiti reputazionali, pagamento offerto.
– La lista dei radiofari creati può essere consultata sotto la scheda “Personale” nel gruppo “Radiofari”.
– I radiofari creati possono essere cancellati in qualsiasi momento.
Accettare un radiofaro
– I radiofari attivi possono essere consultati nel gruppo “Radiofari” della scheda “Generale” del Manager dei Contratti.
– I radiofari mostreranno la tipologia di missione offerta, il nome del creatore ed il pagamento proposto.
– Una volta accettato un contratto, sarà possibile cancellarlo/ritirarsi in ogni momento.
Completamento di un radiofaro
– I radiofari completati verranno automaticamente spostati nella scheda “Storia”.
– I radiofari di trasporto verranno automaticamente completati al raggiungimento della destinazione prefissati.
– Al momento del completamento o della cancellazione del contratto, i giocatori potranno “valutare” la controparte (da 1 a 5).
– Qualora un giocatore non riuscisse a valutare la controparte prima dello scadere del tempo, verrà assegnato automaticamente il voto 3.
Aggiornamenti delle Funzionalità
Universo
- Le missioni ambientali sono state aggiornate con nuove funzionalità e caratteristiche.
UI
- Varie rifiniture ed aggiornamenti al VMA/PMA per migliorarne la visualizzazione.
Navi e Veicoli
- È stato incrementato il timer dell’assicurazione della Reclaimer per meglio rispecchiare le sue dimensioni.
- È stata attenuata l’illuminazione interna della Razor.
- Il controllo delle torrette remote frontali della Reclaimer è stato temporaneamente assegnato alle postazioni del pilota e dell’operatore dell’artiglio. La meccanica delle Torrette Remote è stata disabilitata dalle torrette remote posteriori fino al suo completamento.
- È stato aumentato il danno di sovraccaricamento delle scattergun a distorsione per incrementare il loro impatto sui sistemi delle navi.
Arena Commander
- I piloti IA dovrebbero avere una minore tendenza ad oltrepassare le barriere dell’Arena Commander.
- È stata aumentata la luminosità della mappa Stella Morente.
- È stata ribilanciata l’entità della ricarica delle munizioni fornite dai loro contenitori, di cui è stato aumentato il drop.
- Sono stati aggiunti dei nuovi profili di abilità alle IA, è stata incrementata la difficoltà delle ondate elite ed è stato modificato l’equipaggiamento delle navi pirata nella modalità Sciame Pirata.
- La Constellation dell’ottava ondata della modalità Sciame Pirata è stata sostituita con una Cutlass.
Correzioni bug
- Adesso gli aUEC dovrebbero essere correttamente prelevati dopo aver effettuato una riparazione presso le piattaforme CryAstro.
- Le animazioni dei carrelli di atterraggio adesso dovrebbero essere riprodotte correttamente anche per coloro che non saranno alla guida della nave.
- È stata corretta la geometria mancante dell’abitacolo della Vanguard.
- I missili che scompaiono adesso dovrebbero rimuovere correttamente anche l’avviso sull’HUD loro associato.
- Sono state apportate delle correzioni agli stati a terra della Nox. Questi dovrebbero sistemare il problema del rimanere bloccati in PRE/HOV e il bug della nave che spawnava su un lato.
- Sono state nuovamente rimosse dai veicoli le modifiche dei punti di aggancio.
- Le navi IA bersagliate dovrebbero mantenere il reticolo di puntamento in maniera consistente.
- Le missioni relative alle persone scomparse non dovrebbero più venire abbandonate immediatamente dopo averle accettate.
- L’HUD di volo della Reclaimer è stato abbassato e leggermente riscalato.
- Sono state apportate delle correzioni allo spam degli effetti audio riguardanti il fuoco amico.
- La classe di dimensione della Reclaimer è stata aumentata a 6 per impedire che possa essere richiamata su Levski.
- Le opzioni dei pensieri interni riguardanti la porta della serie Argo non dovrebbero più apparire al contrario.
- Sono stati aggiornati gli shader dei vetri della UI della Starfarer.
- Quando si selezionerà le fazioni Marine o Fuorilegge in Star Marine, l’equipaggiamento dell’altra fazione non dovrebbe più essere visibile.
- I punti di aggancio delle armi non dovrebbero più essere duplicati sul menù del VMA.
- Svariate superfici di Yela e Daymar non dovrebbero più avere effetti particellari mancanti.
- La serie Mustang adesso dovrebbe mostrare correttamente gli effetti quantistici sul muso e sulla punta delle ali.
- I cadaveri non dovrebbero più essere mostrati come nemici sul radar FPS.
- Nella modalità Sciame Pirata, l’equipaggio della Cutlass non dovrebbe più essere indicato come “sconosciuto” nel messaggio di uccisione.
- Il mobiGlas adesso dovrebbe apparire correttamente quando richiamato dal sedile del pilota o da quello di supporto della Terrapin.
- Respawnare in Arena Commander all’interno di una Terrapin non dovrebbe più riprodurre l’animazione del sedile del pilota.
- Nel sistema di personalizzazione dei personaggi, non dovrebbe più essere presente la discrepanza di colore riscontrata tra volto e corpo con uno dei toni della pelle.
- I giocatori dovrebbero riscontrare meno problemi ad interagire con i letti della Terrapin.
- I sedili del pilota e del copilota della Reliant adesso dovrebbero avere i comandi di uscita.
- La visuale del giocatore non dovrebbe più puntare lontano dal comando di logout quando distesi all’interno del letto di una nave qualsiasi.
- Quando si passa alla configurazione di atterraggio della Reliant, non dovrebbero più essere presenti componenti di collisioni invisibili.
- Gli effetti audio dei danni adesso dovrebbero essere riprodotti assieme ai VFX nella sala motori della Reclaimer.
- Adesso i giocatori dovrebbero essere in grado di richiedere più servizi contemporaneamente presso le piattaforme CryAstro.
- Gli scudi della Dragonfly adesso dovrebbero circondare pilota e passeggero.
- La Reclaimer adesso non dovrebbe più perdere gli HUD, gli MFD e gli schermi di supporto.
- Gli ascensori della Reclaimer non dovrebbero più perdere le collisioni quando escono dalla nave.
- I giocatori non dovrebbero più essere in grado di autodistruggere le proprie navi all’interno di una zona di armistizio.
- Gli stati dei danni interni adesso dovrebbero essere correttamente attivati sulle navi.
- La Reclaimer adesso dovrebbe possedere un HUD di viaggio quantistico.
Tecnico
- Sono state apportate svariate correzioni dei crash.
- Sono stati corretti alcuni colli di bottiglia dei server.
- Sono state apportate delle modifiche alle prestazioni per sistemare il calo del framerate dentro Levski.
- Sono state apportate svariate correzioni dei crash.
Bug noti, problemi e work around (W/A):
- L’errore 40014 causa il crash del client. W/A: In caso ciò accada, aspettate 10 minuti e rilanciate il client.
- Siamo ancora in attesa delle correzioni dello IFCS.
Articolo originale disponibile presso le Roberts Space Industries.