L’aggiornamento Alpha 3.1.0m è stato rilasciato in PTU ed è ora a disposizione per i test! Il numero di patch riportato sul client dovrebbe essere il seguente: PTU-738258
Raccomandiamo espressamente ai giocatori di cancellare la cartella UTENTE del client Pubblico dopo il termine dell’aggiornamento, soprattutto qualora iniziaste a incontrare degli strani problemi grafici o dei crash in fase di caricamento. Potete trovare la cartella USER (nell’installazione standard) nella directory C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizenPTU\LIVE.
Per avere maggiori informazioni su come entrare a far parte del PTU e scaricare il client di test, siete pregati di consultare questo link.
Nuovi Problemi Noti:
- La Reclaimer è stata temporaneamente disabilitata a causa di problemi deleteri.
- Le modalità multigiocatore dell’Arena Commander non sono attualmente funzionanti.
Scopo dei Test
Universo – Radiofari di Servizio e stress test dei server.
Navi – Terrapin
Aggiornamenti delle Funzionalità
Generale
- Sono state aggiornate le schermate delle modalità di gioco.
Universo
- È stato ridotto l’intervallo delle chiacchiere dell’IA via comm.
Missioni
- La missione ECN è stata disabilitata in attesa di una revisione.
UI
- È stato apportato un aggiornamento all’illuminazione del VMA e del manager dell’equipaggiamento di Star Marine.
Navi e Veicoli
- Le navi adesso possiedono dei raggi radar variabili in funzione delle loro dimensioni e ruolo.
Correzioni bug
- L’animazione di eiezione della Razor adesso dovrebbe funzionare correttamente.
- Le navi della serie Constellation non dovrebbero più avere schermi duplicati sulle torrette.
- I missili adesso dovrebbero sbloccarsi e disarmarsi quando il giocatore cambia bersaglio.
- La 350r non dovrebbe più avere molteplici gioghi di volo.
- Le navi non dovrebbero più rimanere bloccate sulla piattaforma di atterraggio dopo essere state spawnate.
- Le navi IA e quelle dei giocatori dell’universo non dovrebbero più apparire tremolanti.
- I reticoli di puntamento non dovrebbero più scomparire.
- I fari non dovrebbero più essere accesi al momento dello spawn di una nave.
- Tutti i giocatori non dovrebbero più vedere i punti di viaggio quantistico dei radiofari di servizio abbandonati.
- La prima nave che selezionerete nel VMA non dovrebbe più apparire danneggiata.
- La Gladius non dovrebbe più perdere e non dovrebbe essere in grado di non equipaggiare l’arma situata sul muso.
- Le anteprime dei volti non dovrebbero più tremolare quando le si cambierà nella schermata di personalizzazione del personaggio.
- Colpire la parte inferiore della Razor mentre in EVA non dovrebbe più causare il blocco del giocatore nello stato di ragdoll.
- La Dragonfly non dovrebbe più rimbalzare sulla superficie durante l’attivazione dello stato di “pronto al volo”.
- Non dovreste più essere in grado di digitare dei testi nel campo relativo alla descrizione degli oggetti nel manager dell’equipaggiamento di Star Marine.
- I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati nella torretta superiore della Reclaimer.
- È stata aggiunta una piattaforma interna all’ascensore adi recupero materiali della Reclaimer per impedire ai giocatori di saltare giù e rimanere bloccati.
- Lo Scattergun di dimensione 1 adesso dovrebbe avere gli effetti audio associati.
- Distruggere tramite autodistruzione una nave nemica nella modalità Battaglia a Squadroni non dovrebbe più contare come fuoco amico.
- Adesso i giocatori dovrebbero essere in grado di accendere le luci esterne della Reclaimer.
- Nel manager dell’equipaggiamento di Star Marine, il modello del personaggio adesso dovrebbe dovrebbe avere delle animazioni di idle.
- I punti della ricompensa “Vendetta di Squadra” adesso dovrebbero essere assegnati correttamente nella modalità Battaglia a Squadroni.
- La tipologia dei danni del Pyroburst è stata trasformata in ‘non esplosiva’ allo scopo di correggere temporaneamente il problema dei colpi.
- È stato corretto il punto di aggancio di dimensione 3 lasciato sull’ala della 350r.
- I negozianti IA del Bazar di Levski non dovrebbero più essere statici.
- Su Star Marine sono stati corretti i loop audio di fuoco delle armi.
- Viaggiare ad una velocità prossima o uguale a quella massima non dovrebbe più far apparire i traccianti delle armi come se stessero andando nella direzione sbagliata.
- L’ingresso e l’uscita dal sedile del copilota della Reclaimer adesso dovrebbero avere degli effetti audio associati.
- In modalità Battle Royale, adesso le uccisioni di autodistruzione dovrebbero assegnare correttamente le uccisioni al giocatore.
- Gli NPC sulla superficie di Levski dovrebbero nuovamente essere in grado di muoversi.
Tecnico
- Sono stati risolti 5 crash.
- Sono state apportate svariate correzioni dei crash.
- Sono state apportare delle correzioni per il problema della corruzione grafica.
Bug noti, problemi e work around (W/A):
- L’errore 40014 causa il crash del client. W/A: In caso ciò accada, aspettate 10 minuti e rilanciate il client.
- Siamo ancora in attesa delle correzioni dello IFCS.
Articolo originale disponibile presso le Roberts Space Industries.