L’aggiornamento Alpha 3.1.0m è stato rilasciato in PTU ed è ora a disposizione per i test! Il numero di patch riportato sul client dovrebbe essere il seguente: PTU-738258

Raccomandiamo espressamente ai giocatori di cancellare la cartella UTENTE del client Pubblico dopo il termine dell’aggiornamento, soprattutto qualora iniziaste a incontrare degli strani problemi grafici o dei crash in fase di caricamento. Potete trovare la cartella USER (nell’installazione standard) nella directory C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizenPTU\LIVE. 

Per avere maggiori informazioni su come entrare a far parte del PTU e scaricare il client di test, siete pregati di consultare questo link.

Nuovi Problemi Noti: 

  • La Reclaimer è stata temporaneamente disabilitata a causa di problemi deleteri.
  • Le modalità multigiocatore dell’Arena Commander non sono attualmente funzionanti.

Scopo dei Test

Universo – Radiofari di Servizio e stress test dei server.

Navi – Terrapin

 

Aggiornamenti delle Funzionalità

Generale

  • Sono state aggiornate le schermate delle modalità di gioco.

Universo

  • È stato ridotto l’intervallo delle chiacchiere dell’IA via comm.

Missioni

  • La missione ECN è stata disabilitata in attesa di una revisione.

UI

  • È stato apportato un aggiornamento all’illuminazione del VMA e del manager dell’equipaggiamento di Star Marine.

Navi e Veicoli

  • Le navi adesso possiedono dei raggi radar variabili in funzione delle loro dimensioni e ruolo.

Correzioni bug

  • L’animazione di eiezione della Razor adesso dovrebbe funzionare correttamente.
  • Le navi della serie Constellation non dovrebbero più avere schermi duplicati sulle torrette.
  • I missili adesso dovrebbero sbloccarsi e disarmarsi quando il giocatore cambia bersaglio.
  • La 350r non dovrebbe più avere molteplici gioghi di volo.
  • Le navi non dovrebbero più rimanere bloccate sulla piattaforma di atterraggio dopo essere state spawnate.
  • Le navi IA e quelle dei giocatori dell’universo non dovrebbero più apparire tremolanti.
  • I reticoli di puntamento non dovrebbero più scomparire.
  • I fari non dovrebbero più essere accesi al momento dello spawn di una nave.
  • Tutti i giocatori non dovrebbero più vedere i punti di viaggio quantistico dei radiofari di servizio abbandonati.
  • La prima nave che selezionerete nel VMA non dovrebbe più apparire danneggiata.
  • La Gladius non dovrebbe più perdere e non dovrebbe essere in grado di non equipaggiare l’arma situata sul muso.
  • Le anteprime dei volti non dovrebbero più tremolare quando le si cambierà nella schermata di personalizzazione del personaggio.
  • Colpire la parte inferiore della Razor mentre in EVA non dovrebbe più causare il blocco del giocatore nello stato di ragdoll.
  • La Dragonfly non dovrebbe più rimbalzare sulla superficie durante l’attivazione dello stato di “pronto al volo”.
  • Non dovreste più essere in grado di digitare dei testi nel campo relativo alla descrizione degli oggetti nel manager dell’equipaggiamento di Star Marine.
  • I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati nella torretta superiore della Reclaimer.
  • È stata aggiunta una piattaforma interna all’ascensore adi recupero materiali della Reclaimer per impedire ai giocatori di saltare giù e rimanere bloccati.
  • Lo Scattergun di dimensione 1 adesso dovrebbe avere gli effetti audio associati.
  • Distruggere tramite autodistruzione una nave nemica nella modalità Battaglia a Squadroni non dovrebbe più contare come fuoco amico.
  • Adesso i giocatori dovrebbero essere in grado di accendere le luci esterne della Reclaimer.
  • Nel manager dell’equipaggiamento di Star Marine, il modello del personaggio adesso dovrebbe dovrebbe avere delle animazioni di idle.
  • I punti della ricompensa “Vendetta di Squadra” adesso dovrebbero essere assegnati correttamente nella modalità Battaglia a Squadroni.
  • La tipologia dei danni del Pyroburst è stata trasformata in ‘non esplosiva’ allo scopo di correggere temporaneamente il problema dei colpi.
  • È stato corretto il punto di aggancio di dimensione 3 lasciato sull’ala della 350r.
  • I negozianti IA del Bazar di Levski non dovrebbero più essere statici.
  • Su Star Marine sono stati corretti i loop audio di fuoco delle armi.
  • Viaggiare ad una velocità prossima o uguale a quella massima non dovrebbe più far apparire i traccianti delle armi come se stessero andando nella direzione sbagliata.
  • L’ingresso e l’uscita dal sedile del copilota della Reclaimer adesso dovrebbero avere degli effetti audio associati.
  • In modalità Battle Royale, adesso le uccisioni di autodistruzione dovrebbero assegnare correttamente le uccisioni al giocatore.
  • Gli NPC sulla superficie di Levski dovrebbero nuovamente essere in grado di muoversi.

Tecnico

  • Sono stati risolti 5 crash.
  • Sono state apportate svariate correzioni dei crash.
  • Sono state apportare delle correzioni per il problema della corruzione grafica.

Bug noti, problemi e work around (W/A):

  • L’errore 40014 causa il crash del client. W/A: In caso ciò accada, aspettate 10 minuti e rilanciate il client.
  • Siamo ancora in attesa delle correzioni dello IFCS.

Articolo originale disponibile presso le Roberts Space Industries.