Arrivano le immancabili pillole cariche di aggiornamenti su Star Citizen! Buona lettura con Around the Verse.


Introduzione

  • Ben è tornato e ringrazia di cuore la comunità per il supporto durante il momento difficile che ha passato con Alexis.
  • La 2.4 procede bene con i tester Evocati (Avocado) e sperano di riuscire a pubblicarla molto presto. (Ben era stanco quando ha detto molto presto)
  • Sono stati spediti dei buoni di 5$ a chi ha compilato la richiesta d’assunzione presso la Shubin e il vincitore sarà annunciato l’indomani su RTV.
  • La vendita del concept della Drake Buccaneer sarà disponibile il 27 maggio a 110$.
  • Il bonus per gli abbonati sarà la pianta Cactus spaziale disponibile quando la 2.4 andrà live.
  • GameStar ha pubblicato la prima parte di una retrospettiva su Wing Commander, la parte 2 uscirà a fine mese e conterrà un’intervista a Ben.

Notizie da Around The Verse
Los Angeles

  • Erik Link ha iniziato a lavorare come nuovo Aiuto Animatore Tecnico
  • Il reparto ingegneria sta lavorando duramente sui bug della 2.4
  • Gli artisti stanno ritoccando la Caterpillar
  • Gaige e gli altri stanno lavorando sugli abiti
  • Non vedono l’ora di far vedere le meccaniche oggetti 2.0… presto!

Austin

  • “Ispeziona animazioni dell’arma” in aggiornamento
  • Questo permette di vedere cosa si sta acquistando prima di comprarlo
  • Ora sono supportati gli affitti e le promozioni, si riesce a gestire meglio le cose temporanee che non devono essere persistenti sul lungo periodo. Disponibile ora in game.
  • Nuovi negozi per una nuova stazione spaziale dallo stile più piratesco, più fuorilegge

Foundry 42 UK

  • Staffan Ahlstrom ha lavorato sugli effetti delle armi, per il cannone Behring S5 e poi un fucile al plasma fighissimo in possesso dei marine
  • Il cannone laser Behring è il top tra le torrette della Starfarer Gemini
  • Lo scattergun della società Amon and Reese spara circa 8 proiettili

Foundry 42 Francoforte

  • Lato Engine: progressi buoni sui pianeti procedurali
  • Corretti bug e ottimizzazioni generali
  • Iniziati i lavori sul sistema di aree, tag e zone
  • Sistemata la compilation di shader
  • Varie opzioni per l’editor dei filmati TrackView
  • Lavori sulla griglia fisica locale, soprattutto per la Starfarer
  • EVA: fatto un po’ d’ordine sui problemi
  • Passi avanti per quanto riguarda l’acqua e le diverse direzioni dell’acqua sui pianeti
  • Finiti i lavori su una nuova arma, attualmente nominata Scattergun
  • Ricevuti i feedback sull’attuale Rail Gun
  • Il team dedicato alle armi ora è composto da 4 persone grazie al nuovo membro
  • AI: continuamente al lavoro sulla sussunzione
  • Eliminati tutti i dati non necessari di Lua/AI
  • Definiti alcuni script standard
  • Filmati: riprese di mocap presso gli Ealing Studios

Ship Shape: Caterpillar

  • Calix ha ripreso in mano il whitebox della Caterpillar
  • Il whitebox tenta di definire con precisione lo spazio nel quale ti stai muovendo, le funzionalità ad esso collegate e il feeling di camminare all’interno della nave
  • Le unità di carico saranno di 1 SCU (Standard Cargo Unit)
  • Le passerelle saranno di lato, il whitebox originale le prevedeva al centro
  • In un contesto di scontro a fuoco è parso migliore avere la sensazione di 2 livelli differenti piuttosto che una passerella sopra il pg
  • La Caterpillar standard dispone di 4 moduli di carico che possono essere scambiati
  • Ogni modulo individuale può essere caricato sul fianco
  • La parte frontale della Caterpillar ha diversi utilizzi, la maggior parte non chiariti, ma vogliono che ci sia un terminale, lastre di carico per potenziali scambi, e possibilmente per l’uscita
  • Interagendo con i terminali si potrà far apparire un modello della nave, spedire messaggi, vedere la mappa, raccogliere informazioni, ecc.
  • L’interazione con i terminali è ambientale – avvicinati, interagisci, allontanati
  • Il modulo di comando, quello che sembra una capsula di salvataggio, sul ponte della nave
  • Ha una torretta. Possibilità di avere un co-pilota, ufficiale tattico, sensori, ecc.
  • Composta di due piani con area del personale, supporti vitali, armadietti, docce, magazzino, la sua stanza e la sua stazione ingegneristica
  • In lavoro sul raggio trattore, potrebbe sfruttare anche la gravità. Ci sarà un monitor per mostrare la posizione di qualsiasi cosa stiate trascinando
  • Baia ingegneristica divisa in due livelli
  • La Caterpillar aveva già fatto vedere in passato ciò che è stato visto oggi. Ad esempio le porte anteriori sono cambiate. Inoltre, sono in procinto di costruzione dei moduli individuali – attualmente Elwin si sta dedicando al modulo dell’area del personale.

Guida alla Galassia degli scrittori: Tamsa & Min

  • Tamsa è l’unico Sistema conosciuto ad avere un buco nero al suo centro.
  • Neanche i distributori di Big Benny’s possono sfuggire ai buchi neri.
  • Scoperto nel 2943 deve il suo nome all’artista matematico Tamsa Wheel e la sua scoperta è stata reclamata da Cothi Bat-Thel-Ma.
  • Tamsa I è un pianeta ctonio, ancora off limits in quanto valutato dall’Atto delle Pari Opportunità.
  • Tamsa II, gigante gassoso.
  • Il Sistema Min è un pianeta interstellare, con 4 lune (Min 1A-D), e 2 punti di salto.
  • Min è stato scoperto nel 2473, ed è già stato minato in passato.
  • Min 1A, C e D sono lune rocciose ed inabitate.
  • Min 1B non è abitabile e possiede oceani dove vivono batteri bioluminescenti.

MVP w/Tyler Witkin

ATV Fast Forward: in fase di produzione parte 2

 

Trascrizione originale completa disponibile presso ImperialNews.